《假如给我三个机制》·忍者篇
2024/07/2916 浏览
这章是以我对游戏的理解来帮助刚接触忍者的新手玩家来认识忍者,了解忍者强度的3个机制,从而发现问题,知道怎么提升自己的忍者。
我认为体现一个职业强度的在于3个方面,生存 输出 速度。各职业强度的排序也是这3方面的综合体现。
忍者是通过多个高基础数值分身打出高额伤害的角色,召唤分身时,会按照自身当时数值,按比例召唤一个大型召唤物。在3方面皆有取巧,只要机制不废,可一直位列仙班。
烟雾弹,t0级生存逆天神技,
本身的60%闪避,配合3幸运星羁绊可100%触发,加上3扩散羁绊可以全屏触发。可以保证本体和分身的生存。
快照(分身术·幻),t1输出机制,由于分身召唤时会按比例复制本体当时的属性,并且不在随本体变化,所以可以通过临时的状态加成,来增强分身。游戏中有很多合适的方法可以获取加成。
两套装,t1速度机制(速度包含攻击速度,移动速度,刷图游戏效率才是王道,再高的伤害打的快才是刷的快),得益于忍者的主要输出是分身,召唤套保证分身的生存和基础数值后,本体可以更换另一套装备(跑图套)给本体提供高移速与冷却,首先了解什么情况下装备不能换(会让分身消失)。
1有统帅力羁绊的装备
2芯片搭载 分身·幻 的装备
3有词条是 分身·幻技能+1 的装备
4,有 召唤物数量+1 词条的装备
尽量让这些情况集中在少量的装备上可以增加可更换的装备数量。
召唤套方向:高基础数值,高物理伤害高额外物理伤害等等。
跑图套方向:保证有烟雾弹的3幸运星和3扩散的情况下提高本体的移速和技能冷却。
彻底了解忍者的机制以后无需照抄大佬的装备,完全可以结合自身情况和操作爱好,借鉴各方,发现内在问题,形成自己的忍者,走出自己的路!

