2024/07/2953 浏览问题反馈
#月圆之夜联机 第一,本身联机每回合时间就有限,不仅删时间,而且每张卡牌强制卡顿,手上很多牌,都是凭自己弄出来的,想上场,这张牌触发效果十几秒,那张牌强制十几秒,最后根本用不完,还有刷新也要顿,刷新点快了本身也是自己的问题自己急了,这让高手玩家上限直接被限制,上不了高分在中分虐菜可还行?。这是我的牌,我的实力的一部分,不能说体谅别的玩家故意卡顿,体谅手残党可以加时长,怕时间太久等不急,可以加强准备力度,准备提行机制依旧不明显。而且删除时间反而让手残党也操作不玩,这两头都不爽,要干啥?我的建议,第一,可以保留卡顿时间,但是效果触发时间过程过长可以加速,尽量往中间靠,这可以保护一部分手残党,同样也可以提升高手上限。并且对于刷新机制,可以开一个设置,自愿选择是否要开启刷新无停顿,并且开启和关闭时都要附一句提示语提示玩家可能面对的后果。也别说什么别人开了自己总不能不开之类的,有些高手也未必会开,毕竟连点太常见了,手机要是卡顿一下基本连点完了。
第二,加长时间,而且主要是后期时间,对于手残党,以及卡牌停顿时间(也不知道是机制还是能力问题),都有更多的反应空间。
第三,加强准备提醒力度,长时间不准备可以跳出提示语,不需要太大,也不要占住全部视野,在边角来一句话,在一列角色框自己的家角色旁边都可以,并且奖励机制也要给,给分对于高分不行,对于随性玩家也不重要,可以来一个准备成就系统,每一次准备加分之类的,但是这个系统不能充钱,不然玩家依旧不买账,毕竟都能充钱了,那我和氪佬比什么,不比了,不准备了,反而会给你门带来负面评论。或者可以显示谁准备了,让大家都看见,可以出一个免费道具 ,让玩家可以提醒他准备,当然这个道具要一定时长才能用,不然会出现恶意使。而且那个准备的表情也不明显,不喜欢表情系统的人第一眼可能也不知道是准备,我觉得“准备”两个字已经是最好的了。或者来一个准备可以加个分数护盾,减少掉分那个。也别说这个会不会让分数一昧升高,我想过,首先我们不需要设计太高的分数保护,做到弃之不舍的成度就好,毕竟我们的目的是提高准备率,并且可以间接呼应前两点,其次都已经有不掉大分段设计了,真的还差这点分吗,干脆把大分段机制删了,换成这个更平衡,让玩家既有保护也不至于捣乱摆烂卡分段保护。也可以在准备期间加一点小交互,待机动作,待机语言之类的,不需要太复杂,能打法就好

