再观望观望
修改于2024/07/30126 浏览反馈
属于是第一次参加测试,前面三测都没有参与过,所以整体感受还是以个人为准。
只进去玩了一会,问题哪肯定是有的,起码在战斗方面目前没也感受到太多的配合,可能会有些无聊。其次,偶尔角色跳跃包括冲刺打断进攻都会很影响战斗节奏,这一点确实有点难受。
第二,在大世界中,角色跑步速度对比而言非常快,但视角转向特别慢甚至卡顿,感觉对体验的影响较大。
第三就是建模与画质问题了,考虑成本确实可以理解,但真心希望可以再去做一下优化,立绘都那么好看,但建模这样确实很难受。
第四就是文案和剧情了,目前还没深入探索,但还是希望不要太潦草,虽然可以跳过,但尽量把有些低脂内容改改吧。包括跳过问题,剧情跳过确实已经超过许多游戏了,但希望在抽卡展示角色动画时加一个跳过。然后顺便提一下抽卡吧,以前也没参加过测试,就不对比了,但目前你游这个质量但配上米池……,希望贵公司再加考虑。(虽然新手池保底但up十连就出,不知道是测试改了爆率还是真的,希望可以在公测延续)
游戏也是有一些优点的,包括ui设计和立绘方面都是很听建议的,其次在很多细节方面也能感到是在取长补短的,希望保持。最后还是提一些建议,玩法方面感觉还可以优化一下战斗就更好了,其次既然想捞米,那就别把风格搞的那么廉价,各个地方的优化都做好,不然就别学隔壁,要不然公测只能褒姒!#浅评一下 #


