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《铃兰之剑》7月31日维护更新公告

2024/07/304034 浏览官方公告
尊敬的团长:
《铃兰之剑》将于 2024/7/31 09:00 进行停服更新维护。本次预计维护时间2小时,该时长可能会根据实际情况有所调整。届时将无法登录游戏,请团长注意合理安排游戏时间。待服务器维护结束后,我们将在24小时内以游戏内邮件的形式向团长发放相应补偿,领取时间截止至2024/8/6 23:59。
【更新内容】
1. 重逢之时:茉茉&霍玛邂逅概率提升
▶︎ 活动时间:
2024/8/2 12:00 - 2024/8/15 23:59
TapTap
2. 「向着世界出航」签到活动
▶︎ 活动时间:
2024/8/1 00:00 - 所有奖励领取完毕
TapTap
3. 「科尔的午后」特别活动
▶︎ 活动时间:
2024/8/1 00:00 - 2024/8/30 23:59
*若账号创建时间晚于活动开启时间,本活动会从创建日起持续30天,具体结束时间以游戏内实际显示为准。
TapTap
4. 「荣耀之战」全新赛季:稳扎稳打
▶︎ 赛季时间:
2024/7/31 00:00 - 2024/8/27 23:59
TapTap
5. 「丰饶之角·悠然夏日」第3期
▶︎ 活动时间:
2024/8/5 00:00 - 2024/8/27 23:59
TapTap
6. 「充值特惠」网页充值活动
▶︎ 活动时间:
2024/8/1 00:00 - 2024/8/10 23:59
▶︎ 活动说明:活动期间通过官网充值可享受95折优惠。
▶︎ 活动指路:团长可通过《铃兰之剑》官网(soc.xd.cn)右上角点击「官网充值」参与活动,也可以前往《铃兰之剑》官方公众号底部导航栏快速进入官网充值。
7. 礼包上新
▶︎「神兵甄选·流星之坠」
礼包售价:干涉之力*300
礼包内容:流星之坠*1
限购次数:永久限购1次
上架时间:2024/8/1 00:00
▶︎「每周原初粉尘礼盒」
礼包售价:干涉之力*300
礼包内容:原初粉尘*900
限购次数:每周限购1次
上架时间:2024/7/31 00:00
▶︎「每月原初粉尘礼包」
礼包售价:干涉之力*680
礼包内容:原初粉尘*2100
限购次数:每月限购1次
上架时间:2024/7/31 00:00
【优化内容】
1. 每日签到奖励升级
2024/8/1起,每月团长可通过签到累积获得希望晶石*400,此外当前部分资源奖励将升级为全新道具「心意礼花」及「惊喜礼花」,可以开出更多奖励。
2. 每日任务奖励升级
本次更新后,当前每日任务奖励中的乐土币将升级为可以开出更多奖励的「心意礼花」;对于已经满级的团长,超过上限的旅人经验将转化为乐土币。*若在更新前已经领取当日任务奖励,则更新后无法再次领取升级后的当日任务奖励。
3. 「丰饶之角」奖励升级,「原初粉尘」登场
2024/8/5「丰饶之角·悠然夏日」第3期起,「丰饶之角」的奖励将在增加希望晶石和其他养成材料量级的基础上,使用全新道具「原初粉尘」迭代原有角色进阶和装备突破材料的投放。原初粉尘可在角色进阶和装备突破场景中灵活兑换所需材料,补足材料缺口。
4. 官网模拟器版支持手柄操作
本次更新后,官网模拟器版本的主界面进行优化,并适配手柄游玩,届时喜欢使用手柄的团长可以在官网模拟器版本尝试体验啦!
【维护内容】
1. 【战斗】修正了「 佣兵“风暴神斧”」的反应技能「风暴反击」的描述,增加「每回合最多触发1次」的文本,实际效果不受影响。
2. 【战斗】修正了「▼暴伤5」的描述,使之与实际效果保持一致。「暴击伤害降低50%」修正为「暴击伤害降低75%」。
3. 【战斗】优化了有地形差时「帕米娜」自动战斗的逻辑。
4. 【战斗】修复了断线重连可能会导致战斗异常失败的问题。
5. 【战斗】修复了部分情况下回溯后异常提醒战斗失败的问题。
6. 【战斗】修复了部分情况下好友切磋会卡死的问题。
7. 【战斗】修复了「翠斯坦」的技能「定点爆破」不被计算为「减益效果」的问题。
8. 【系统】优化了部分角色的战斗语音。
9. 【系统】修复了部分情况下好友切磋的倒计时异常消失的问题。
10. 【系统】修复了部分情况下「曙光」任务无法完成的问题。
11. 【系统】修复了「法卡尔」的技能「警戒之心」会异常显示「1次」的问题,实际效果不受影响。
12. 【命运的螺旋】修复了部分委托有额外目标,但是没有额外奖励的问题。
13. 【命运的螺旋】修复了部分情况下绯红之夜无法进入下一周的问题。
14. 【命运的螺旋】修复了部分情况下调整随身物品时卡死的问题。
15. 【命运的螺旋】修复了部分结局界面中标题没有正常显示的问题。
16. 【活动】修复了部分活动红点无法正常消失的问题。
17. 【生涯纪念册】优化了部分任务条目。
03:56
【铃兰之剑】这次听劝快|审判萨专有觉醒技联动审判塔罗加强截图
【铃兰之剑】这次听劝快|审判萨专有觉醒技联动审判塔罗加强
终于提出加强方案了! 这次是真的听劝快!一天之内有了方案,明天就出结果! 希望这次能平稳落地,大家都满意! 视频结论是老寒的解读和猜测,一切以明天上线为准! 明天结果出来,再测一下。到时候大家再看要不要回退定制吧![表情_开心][表情_开心][表情_开心][表情_开心]
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塔罗强度目测和个人评价截图
塔罗强度目测和个人评价
“塔罗萨曼莎,作为三周年庆前夕的第一位获得塔罗之力的角色,拥有属于自己独特的技能机制”[表情_吃瓜] 举例:不屈,警戒,闪现,担伤,处决,打断等 所谓起个花里胡哨的名字,然后造成伤害,不过是另一种方式的平a罢了[表情_冷漠] 本体萨曼莎的打断,sp麦莎的分担,沙子娜的处决,狮子姐的溢出伤害储存 而塔罗萨曼莎的机制就是赋予队友额外技能,造成和自己使用技能时相同的伤害 可以理解为队友成为萨曼莎继承其属
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《铃兰之剑》1月23日维护更新公告截图
《铃兰之剑》1月23日维护更新公告
尊敬的团长: 《铃兰之剑》将于 2025年01月23日 进行停服更新维护。本次预计维护时间2小时,该时长可能会根据实际情况有所调整。届时将无法登录游戏,请团长注意合理安排游戏时间。待服务器维护结束后,我们将在24小时内以游戏内邮件的形式向团长发放相应补偿,领取时间截止至2025年01月29日 23:59 【更新内容】 1.「铃兰绽放之时」初遇邂逅限时开启 ▶︎ 活动时间: 2025年01月24日
官方
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00:14
一些无人在意的小细节截图
一些无人在意的小细节
突然发现铃兰之剑在这种几乎没人会注意到的细节上还完善的挺不错的,比如视频里这个光影不是贴图,而是会基于角色位置来渲染。 (但话又说回来了,很难想象这么注重细节的制作组居然会把技能描述写错那么多[表情_尬笑]
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《铃兰之剑》2月20日维护更新公告截图
《铃兰之剑》2月20日维护更新公告
尊敬的团长: 《铃兰之剑》将于 2025/02/20 09:00 进行停服更新维护。本次预计维护时间2小时,该时长可能会根据实际情况有所调整。届时将无法登录游戏,请团长注意合理安排游戏时间。待服务器维护结束后,我们将在24小时内以游戏内邮件的形式向团长发放相应补偿,领取时间截止至2025/02/26 23:59。 【更新内容】 1. 「灼目的魔法才女」联动邂逅限时开启 ▶︎ 活动时间: 2025/
官方
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【铃兰漫谈】SP卡丽斯丨角色前瞻丨双暴辅助丨伤害分摊截图
【铃兰漫谈】SP卡丽斯丨角色前瞻丨双暴辅助丨伤害分摊
本帖更新时间【2026年8月31日】 希望本帖能对你有所帮助[表情_酷] 本帖有较强的主观性,如果说的不对,希望您多包涵! 官方介绍 【个性猜测】 1、虔诚值+防御加护+潜能激发,也就这些内容了! 2、对新手还是不错的,老玩家可替代方案不少! 3、初月庇护放在个性里,可能和升星相关??? 1、可攻可守的技能!新手应该会比较喜欢!但是老玩家估计不太在意! 2、瞬发治疗+防御提高,并且增强了大招! 3
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01:03
领航喵送的周边到了,收集党表示基本全收集截图
领航喵送的周边到了,收集党表示基本全收集
刚达到vip开通领航喵,vip家具到手。送来的周边用了很大的盒子装, 实际上就4样 1.铃兰胸针:还行至少能用,放包上不突兀 2.大姐头立牌:之前内测服解散的时候已经送过了 3.大王子立牌:精致小垃圾 4.麦莎皮肤的带猫耳🎩披风,还不错。但不适合40多的老男人,如果有女儿的话其实挺不错,可惜我只有儿子。 内测玩家,所有收集要素全(只有三个没收到: 10抽全铜的成就,10抽全银的成就,上次黄金赛斗蛐
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《铃兰之剑》7月3日维护更新公告截图
《铃兰之剑》7月3日维护更新公告
尊敬的团长: 《铃兰之剑》将于 2025/07/03 09:00 进行停服更新维护。本次预计维护时间2小时,该时长可能会根据实际情况有所调整。届时将无法登录游戏,请团长注意合理安排游戏时间。待服务器维护结束后,我们将在24小时内以游戏内邮件的形式向团长发放相应补偿,领取时间截止至2025/07/09 23:59。 【更新内容】 1. 重逢之时:拉维耶·初夏记忆&塔埃尔 ▶︎ 活动时间: 2025/
官方
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00:20
请教一下先手问题截图
请教一下先手问题
视频里的花,速度很慢,但是开局必定先手,若范围内无目标则按正常速度顺序行动,等于首回合行动两次,我看了环境词条和角色身上(包括别人)的Buff,都没有发现有加速或立刻行动之类的,只要站在小黑妹那个位置开局就要被吃掉,只能空出那个位置。之前就发现这个图的花有问题,本周更新后这个问题还是一样,是有什么特殊机制被我忽略了吗?
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06:41
回归后对法皇国新角色的一点看法截图
回归后对法皇国新角色的一点看法
玩了几局回廊,想要发表一下拙见。 整体而言我觉得就两个特征——丑,以及好玩 这几个角色怎么突然这么丑?预告里面的萨曼莎也是这样,只有安缇耶我觉得长的算好看,我寻思冰原版本角色不都挺帅的吗 此外感觉这几个角色联动性很强,虽然强度没有很亮眼,但可玩性挺高,四个人要么全图可飞要么全图支援要么可以无视距离拉人,我觉得这个特性还是挺讨喜的 接着是对每个角色的体验: 1.主角?看面板总输出不是很高,可
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