[胡说八道]米哈游在研未公开项目信息汇总

投票修改于2024/08/013753 浏览综合
22年底解散的《project:上海》项目,曾是米哈游首席执行官蔡浩宇亲自带队的产品,最终因为不成熟而放弃。
23年底,米哈游以《project:s》为项目代号,重启开发计划。为了制作它,米哈游重金挖了包括工业光魔,维塔数码在内的顶级特效公司,顽皮狗,育碧,R星,圣塔莫妮卡在内顶级游戏公司的大量员工。根据2023年底领英数据统计,仅是育碧蒙特利尔被挖来的员工就达57人,其中包括十人以上均为育碧技术人员最高等级level4,甚至包括前工业光魔技术总监汤姆雷杰利,虚幻5引擎首爆视频制作者,前星际公民首席技术美术,前索尼圣莫尼卡工作室首席关卡设计师,杜比实验室音效总监等等行业顶级人才。而根据米哈游在国内外招聘信息以及领英员工交流动态来看,
目前米哈游有四款在研未公开项目,以下按照招聘信息出现顺序排列:
1、《星布谷地》:前米哈游未定事件簿项目组组长,b站早期知名游戏区up“泪腺战士”制作,目标定位为泛女性市场,包含部分男性,unity引擎开发。
2、《project: m》:由米哈游影铁开发,内部项目定位为崩坏IP续作,二次元游戏,unity引擎开发。
3、《格萝莎》:开放世界冒险奇幻游戏,米哈游天命开发,定位奇幻开放世界冒险游戏,包含宠物捕捉,对战要素,社招要求从业人员必须具有三年以上开发经验,疑似原神IP新作。虚幻4/5引擎开发。
4、《project:s》:米哈游迭代产品,定位旗舰,由米哈游创始人之一蔡浩宇亲自带队,米哈游圣克拉拉工作室以及蒙特利尔工作室共同开发,国内则是协助开发,调度中心为新加坡hoyoverse总部,写实风开放世界射击冒险游戏,定位十分奇特,米哈游全部技术大牛均在此项目,国内信息知之甚少(此游戏并非传统二次元美术,招聘美术人员均为要求需擅长写实风)
ps:转隔壁米吹的信息总结,真假未知.
不过技术头子的拳头产品居然是写实风射击游戏…这个让我有点吃惊,写实风射击游戏游戏国内大牛可是腾讯和网易。
抛弃基本盘向那边扩圈真的有胜算吗?
你觉得米哈游新产品能再创辉煌吗? (单选)
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