诸神皇冠不好玩,很单一。
修改于2024/08/01283 浏览反馈
1,没有主动传送类技能。及传送范围性打击技能。
2,再动机制技能过少。这让物理少了屠杀,基本上不能清兵。
3,没有净化类辅助技能及群体治疗型技能。
4,技能限制过多。
5,副本过于单一,且很多都有次数限制。及周副本冷却时间太长。
6,没有超远距离打击的技能。
7,玩家能给n PC使用的负面技能过少。甚至没有群体负面技能。恐惧定罪不算,那玩意儿属于控制。
8,Boss基本上都免疫控制,这让大部分控制技能完全无用。本来日常一下就秒用不上控制,这下更用不上了。
9,玩家使用不了地形技能。比如火墙术之类的。
10,群体增益技能过少,这让辅助诗人一家独大。甚至突击指令这种群体增益技能还不是辅助的。还要自己上去敲人。
11,无法制造地形,无法改变地貌。
12,属性药水过于单一。种类很少。效果也是永久不变的那一个
13,战力迭代过于麻烦。按理说一个家族培养人才不应该这么麻烦才对,
14,传家宝炼属性过于麻烦,就不能全部换为自由属性。自己搭配嘛。还要看苗子,让他自动分配属性。这很不自由。也对萌新懒鬼很不友好
15,没有天气系统和时间系统,这个游戏世界仿佛是恒久的白天除了特定要塞有黑雾
16,武器特性过少面板差距过大导致非常不平衡。。很多武器只能说是白板靠改造获得一些特定的能力。但是面板差距又很大,这很尴尬。
19,Boss体系过少。貌似基本上只有卷土和很少出现的世界boss,要塞也只有周要塞有boss
暂时只能暂时只能想到这么多,有感而发而已。


