2024/08/04318 浏览综合
诟病和未来的发展期待
作为一名热爱乌拉拉的老玩家,也想发声,诉说内心的愤懑和对未来的期盼。
前言!小如的贴子我看了,能够留下来继续坚持的很多都是热爱这个游戏的。甚至可以说老玩家居多,新区跑团也是老玩家居多,那么为了保持游戏的生命力,老玩家的心声可以多听些吗。这是请求!在没有广告投入,新血液很少的情况下,老玩家就是这个游戏根本。
1老生常谈的问题,食物配方。很多食材消耗不掉,但是挖矿的食物又不够,改几个消耗的配方,这个真的做不到吗。
2最近的淬炼问题,我觉得但凡策划自己玩这个游戏,就应该设定好更好的方式淬炼,一个号还好,多号党真的疯掉。本来是个好事,但是还有很多怨声载道,为啥!这也再度敲响警钟,体验服不光是体验,再体验的过程中出现的问题解决掉再搬到正式服!可以吗?答应我。
3氪金收益问题!版本大变动很多次了,现在的养成成本和时间较以前的乌拉拉比要长很多,但是氪金的收益还是以前的,不氪金的很大一部分原因是不是性价比太低了。我也希望乌拉拉有应收更长久,南方可不可以双赢呢?
4优化问题!这两个版本手机发热得厉害,以前不会,是不是优化搞一下,现在很热很费电![[表情_豹哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
![[表情_豹哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
5跨服组队问题,之前有消息说8月底上线,我觉得一定要慎重,即便跨区组队,也要有一定限制,比如一定战力范围,不然新区意义不在了,谨慎,谨慎。
6赛季武器,赛季大证时装,盲盒时装问题。我相信很多老玩家玩乌拉拉也是为了收集好看的时装。我都放暖姆博玩了,所以赛季武器,大证时装好不好看决定我买不买,所以能否对待每个时装,也是提高营收的手段,盲盒同理,好看的时装我看很多火爆,氪金也会补出来!不也是增加稳定营收得手段吗。
7职业平衡问题。我觉得这个问题不是小问题,因为弱势职业的稀缺导致组队困难,职业的多样性匮乏!
8人物伤害问题!我觉得乌拉拉还是要以人为本,本次得淬炼算是对人物的一个加强,但是远远不够,希望后面可以在版本得更新中,继续看到人物伤害得加强。
9推图问题。乌拉拉其中的一大乐趣是推图于战力养成得成就感!但是越到后期图卡得越久,甚至采访到大佬,地牢属性及其变态!这样不断想推图看风景,几乎变成了不可能!我觉得乌拉拉得地图更新相比元神那些简单多了,地图的属性变化能不能不要几何增长!给大家一个推图和一段时间看这地图风景得机会。该有就是地图能不能做的好看些,大佬全部坐牢?
10最后说期望吧,技能是时候处分支改版了!要1000字了。说这么多还是希望乌拉拉变好


