Steam游戏评测 No.127《腐烂国度2》
修改于2024/08/05230 浏览综合
比丧尸更可怕的是人心
“丧尸”作为久盛不衰的题材,在小说、影视和游戏等领域,热度从未衰减。从元老级割草游戏《求生之路》,到硬核生存游戏《僵尸毁灭工程》,再到现象级游戏《消逝的光芒》等,时至今日,优秀的作品仍在不断出现。不过在现有的大多数丧尸题材中,游戏的主要玩法都仅仅围绕“生存”展开,即便有创新的系统或功能,大多也只是为生存而服务。但《腐烂国度》这款游戏,却让我有了全新的体验。
在《腐烂国度2》中,玩家扮演的不再是单一的“主角”,而是一整个幸存者群体。每一个社群中的幸存者都是独一无二的,他们有自己的名字、外貌和特长,也不会读档和复活。这些人物没有主角光环,一旦死亡或变成丧尸,就会彻底离开玩家。这点与《僵毁》有点相像,会迫使玩家重视游戏角色的生命。不过游戏最大的特点,应该是独特的社区运营与社交系统,颇有一种《行尸走肉》的味道。
本作包含战役模式、深入腹地和破晓模式三种模式。破晓模式为独特的防守模式,单局即为整个流程,保护目标并尽量生存更长时间,可以解锁其他模式的奖励。深入腹地则是承接《腐烂国度》1代剧情的战役模式,其玩法与战役模式大致相似。战役模式则是本作最主要的游戏玩法,也是上文提到的最重要的部分。玩家需要扮演幸存者,建立并运营社区,同时还要抵御丧尸的袭击以及其他不怀好意的幸存者。
幸存者要生存,就必然先建立起社区,这是每一局游戏的基础。在开局时,玩家可以选择不同的地图,以及不同的社区。每一个社区都有其特色,便于后期的发展,社区的规模则决定了后期发展的程度,越大的社区能容纳更多幸存者及设施,但也需要更多资源来维护运转。玩家可以建立多种设施用于战斗、生存和生产,建立和维护这些设施也需要花费各类资源。资源可以由设施生产、由占领的哨站提供或是直接由幸存者收集。
游戏支持多人联机,但存档及进度并不会共享。游戏房主可以正常推进游戏进度,加入的玩家则有点类似于打手或佣兵,这点与《孤岛惊魂》的联机机制很像。不过由于游戏采用Xbox服务器联机,所以体验不算很好。游戏还支持第三方MOD,尽管没有创意工坊,但模组安装也不麻烦。一些功能性MOD也很好的扩展了游戏性,值得一试。本作原价99RMB,史低也仅50RMB,非常推荐游玩。
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