10区0氪弓手6亿龙伤
修改于2024/08/062624 浏览综合
正式内容之前有两个客观事实
①这个号宠物抽应该算比较欧的,两次up差不多350抽,非up期差不多200抽,目前宠物金1狗+555。
②二转弓手的强度应该是比其他职业强一截的,所以这个秒伤只和同弓手职业对比才有意义。
发这个帖子是因为最近论坛闹得沸沸腾腾的某个帖子,主要是想反驳某人的观点,因为我一直抽的都是秘宝,没拿过宠碎周。
事实证明只要你会调属性,秘宝图鉴骑宠跟上,留好最低限度的资源保证每次up都能抽完,伤害都不会低到哪里去。
我个人观点是在秘宝和宠碎不可兼得的情况下,优先解锁完所有资源秘宝后,后面再做宠碎周或者其他的,毕竟越早拿资源秘宝收益越高。而宠碎只有在大后期金闪闪充足的时候才能发挥出作用,目前绝大部分玩家应该都是缺闪闪的。
目前现在4个资源秘宝,也就是少做四次宠碎周,20个宠碎和20闪闪根本无伤大雅。
而且建议不要一味把目光放在资源秘宝和宠碎身上,像秘宝周你不想要秘宝,也可以拉个几千分多拿点能源,补足你的其他秘宝。
还有骑宠的蹄铁,不知道你们现在是什么情况,我现在是马鞍严重溢出,很缺蹄铁,所以有和我一样情况的,遇到有返蹄铁的纸飞机,建议也适当拉一下分。
还有技能抽的纸飞机建议在每次刚转职都时候都适当拉个几千分,都说技能不保值,但它确实能很大程度上提升你的游戏体验,而且某些技能是能用好几个阶段的。
结尾我想说一句:
大家要记住是你玩游戏不是游戏玩你,不要一味牺牲游戏体验去囤资源,追求所谓的收益最大化,玩游戏开心最重要。
注:目前包里还有接近250抽的资源,明天up抽完就能把金1狗升到粉1,到时候再来记录一下伤害
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2024/8/6更新
第789张图是抽完up的情况
140抽出来三只狗一只雪豹,后面又补了60抽弄了点金闪闪,总计200抽。
本来是用的粉1狗+333的情况,最后龙伤从6亿提升到了6.2亿(死之前达到6.6亿但队里有人带了触底所以降了下来)
讲道理这个提升比我想象中的小,因此优化了一下变成了金5狗+544,最后秒伤提升到了了7.2亿,死前能达到7.3,7.4左右的样子。
这一波提升下来算是比较满意了。
算上之前的550抽完的话,开区至今一共750抽