如果道具更新这么出,大伙接受程度会怎样?

投票修改于2024/08/06374 浏览反馈
论坛逛了一圈又一圈,把所有帖子和评论都看了一遍,光说我看到的,几乎所有玩家(99.9999%左右吧)都觉得这次道具更新是鸡肋的、离谱的、强度低的、污染道具池的。
1.大家都不喜欢官方把旧道具原有效果抹去的做法。
2.不少发声的玩家提出“加Ban位”的需求,说明新道具即使没有覆盖原道具效果,不少玩家认为,出新道具这个行为本身,就会污染道具池。
官方现在都没出更新预告,恐怕整个项目组还在眉头紧锁地商量和玩家交谈的对策,是既不想浪费这次更新花费的精力,也真害怕玩家跑了。
那不如让我来提出一个两全其美之策:
1.旧道具不改。
2.拿出几个强力新道具,加入道具池,让玩家能感受到新道具的强力;给出对应数量的Ban位格子,不至于让玩家觉得污染道具池。
前两点都是玩家呼声最高的,直接参考。
重中之重是这一条↓
3.其余原计划用新效果覆盖旧效果的道具,全部拉出来改成付费新道具,出一个[付费新道具礼包],礼包里面除了新道具,还附带对应数量的新Ban位格子。
既然玩家觉得新道具的出现会污染道具池,那就直接改成付费才能解锁,主打双向选择;对应数量的Ban位格子用来防止有玩家付费后觉得新道具鸡肋,导致后悔且不氪后续更新;付费本身还能让官方赚到钱,有更多的资源投入到战魂对道具的更新中(不包括上版本的火毒,真正上一次道具更新是什么时候,可能大伙都忘了)。
这么改动,能否让大众满意?
现在,大家可以投票发表意见。因为第三条是我自己想的,难免有疏漏,单独拉出来作投票项。
是否支持本帖提出的方案? (单选)
支持帖子里的所有改动方案
34.4%
支持前2条方案,不支持第3条方案
48.4%
不支持帖子方案,更偏向官方原本方案
17.2%
TapTap
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