极乐迪斯科!? 一封来自前苏联的情书
投票2024/08/0793 浏览综合
9/10 推荐:文学爱好者,社政思爱好者。极不推荐:RPG厌恶者,不喜欢文本者。
就个人情感而言,我倾向于给这个游戏10分。但是公允的讲,这个游戏没法在大部分人眼里达到这样的分数,甚至在部分玩家眼里是个不及格的游戏。是一部不适合大部分人的严肃文学,从另一方面来讲,《极乐迪斯科》是我最推崇的那一种游戏:在自己的目标用户中做到极致,而不去考虑非目标群体。如果你喜欢《极乐迪斯科》带给你的感觉,你可能只能等《极乐迪斯科2》或者这个工作室在同一模式下制作的第二款游戏。
我不知道用什么类型去定义着这样一种游戏,你可能说《极》是CRPG,但是这个游戏完全没有战斗——不是说整个故事中没有战斗,而是即使是战斗,也是以其独特的鉴定方式进行的,你要是希望获得《神界原罪2》这种传统CRPG体验,可以说完全不可能,还不如一开始就把这个游戏当成一部视觉小说来玩。但是如果你说《极》不是一款RPG,我同样不同意,《极乐迪斯科》拥有超一流的角色扮演体验,由于主人公在一开始已经是失忆的身份,除了警察这一身份不可更改,你基本上是完全在扮演自己,而且你可以选择成为什么样的警察,这不是单纯在道德上扮演好警察或者坏警察,你可以成为一名艺术家警察,一个资本主义走狗警察,甚至是一个克苏鲁的忠实信徒警察。
游戏在剧情、画面、音乐方面的亮眼程度无需笔者多加赘述,故事线完全是以玩家自身的主观能动性来进行推动,直到游戏结局,所有故事线收束,给玩家带来无比震撼的体验。
而从游戏性上来谈缺点,首先是对玩家指引不足,游戏设置的技能树加点初看会让人一头雾水,四个大类中的数个分支加点后续带来的不同选项的对话都需要玩家细细斟酌。其次是游戏sl的成本较高,对于一周目的玩家来说,不了解游戏支线后续的剧情,会因为一次的误选导致游戏剧情发生不可逆的改变,此时再去读档只能从对话之前重新开始,最后是进入游戏后期会感到赶工痕迹,游戏的第一张是地图(第一章)毋庸置疑的优秀,而到了后期,大量的支线任务让人应接不暇,巨量的文本更是加剧了这一点。
写在最后,大家可能已经了解到主创团队的结局,只能说主创团队现实遭遇为游戏画上了完美而讽刺的句号。
引用盒友的评价
“你保持*沉默*,等待着那个*明星*警探的下一句言语 ‘那并不是一封情书,而是一封寄给故人的遗书。”
从容自若[地狱:失败]
你虽没能理解,但眼里流出了红色的泪水。”