奥日:出众美术和音乐配合下的艺术品
投票2024/08/0798 浏览
奥日与黑暗森林#,也就是奥日的第一部,是由月亮工作室开发,Xbox Game Studios发行的一款横版动作冒险游戏,此处更推荐游玩《奥日与黑暗森林:终极版》,额外附赠一个地图和传送技能,对于全收集党来说十分友好
奥日与黑暗森林讲述的是小精灵和伙伴本一同快乐的生活,但突如其来的灾难打破了宁静,小精灵在不断探索冒险的过程中学得技能,探索秘密最终拯救森林的故事,故事情节很简单,游戏并没有设置简单的正反两派,故事中一开始被误认为是反派的‘黑子’其实是一位只想保护自己唯一幸存孩子的母亲,而这个孩子也开启了奥日2的篇章。
提起奥日,众多玩家都为其绝美的美术#每一帧都是壁纸 和精心设计的音乐所吸引,奥日设计了许多风格各异的地图,它们自然地被融合在了尼博尔山的各处,既可以由玩家通过设计的机关联通,又可以通过精灵井直接传送。地图涵盖沼泽、小径、洞窟和山脉等,对于此处能说的简直太多了,有需要背上一颗神石来走过远古工程师设计的冰与火的交融,也有黑根洞穴伸手不见五指的魔幻风格,更有失落果园、月亮石窟等各具特色的奇妙美感。
我完整地游玩了两遍,也做到了全收集,让我真正影响最最深刻的必定是银之树的逃离。奥日的任务简单概括就是收集三个元素来恢复森林的美好,因为银之树是我们第一个收集到的元素恢复之处,此时我们没有华丽的技能和大量的生命和魔法,所以逃离银之树对于刚开始的我们并不算简单,再加上不断从树根涌上的洪水,游戏恰到好处紧张的音乐让人实在难以忘记。风之谷和掘之山的逃离同样精妙,但比起这个白月光,可能还是逊色了一些。
奥日的整体游戏难度不高,更多的是对这个美丽世界的探索和解谜关卡的琢磨,在解锁Ori所有技能之后这个世界对它来说探索起来就更轻松了。也正是因为第一遍通关时有些收集没拿到,于是第二次打开,从头到尾再体验了一遍这个艺术品。奥日二的难度比起奥日一还要降低一些,而美术和音乐又更上了一层楼,既是故事的衔接,也是艺术的升级。但我个人在通关奥日一之后立马玩奥日二,随之而来的是不适应,于是奥日二也只匆匆玩过几个小时便停下了