手游各类常见卡池
投票修改于2024/08/0953 浏览
下面的一些见解仅代表个人看法,比较简明地说说,大家懂得都懂。如果有没提到的也欢迎大家补充。不同的游戏可能有细微差别,但是卡池构建大概就这几类。
米池:大小保底之分(不一定是大小保底,也可能是大中小或者是多次),歪的英雄都是常驻的那几个里面,常驻角色常年不会更新,而且一般后期就业空间有限。玩家对歪,是绝对不想要的。
不歪池:顾名思义,当期限定或者up是谁,那么卡池里就只会包括谁,不会出现其他任何角色。这里卡池现在比较少。
舟池,其实就是混池。除了某些特殊干员,如“真”限定那些,卡池里涵盖了本游所有角色。尤其是以下特点:一只就是完全体不会因潜能而拆分机制,低星有较多出场的概率,高星保值率比较高。好消息可以歪到很有用的,比当期好的,坏消息歪了很多都不一定会抽到当期角色(我就深受其害,乌尔比安三连歪没出![[表情_泪目]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)
![[表情_泪目]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)
,后为夏活停手没继续抽)。现在加入了150抽后的保底概率。
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,后为夏活停手没继续抽)。现在加入了150抽后的保底概率。fgo池,因为当年某些神奇的操作导致现在的抽象池子,懂得都懂。
许愿池,这种卡池非常常见于放置类手游,建议远征启程或者闪烁之光之类。特点是有一个许愿的存在,能够自选up,爆率高。但是角色特性以升阶为主,机制拆分严重。有骗氪逼氪卷服之嫌。
颠池(因为玩巅峰极速比较多,所以这里卡池就先用这个来代替):非常主观的说,就是一坨。常驻固定(但会在部分活动时扩充歪车的范围),没有任何保底机制。可以理解成歪的范围有限的舟池或者是没有大小保底的米池。![[表情_冷漠]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/e1e1b4338e93daed92ef8caccc555f42.png)
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战战双的赌狗池和老实人池,这种池子比较少见。是选择当个老实人,虽然基本没有任何提前出的概率,就是有一个较低数量的保底,还是选择当一个赌狗,虽然有提前出的概率,但是保底数会非常高![[表情_狗头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
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下面我对现在歪池的一些看法吧。其实我对上述大部分都是不太喜欢。首先一点就是抽卡资源规划有问题,如果是几抽或者十几抽歪了还好,要是大几十抽歪了,一下子就能把库存干空。第二点那就是对玩家的心理作用,在上面也提到了米池和粥池,在我这里前者会远垃圾于后者,当期up没出歪了其他的这首先就是对玩家的一种负反馈。类似于米池这种,歪的都是常驻的那些,在后期大后期,除非特定的版本和环境硬抬,或是一些拐一些奶暂时不会被版本淘汰,基本上很难有很高强度的用处,再加上福利少,资源难攒,又是对玩家的进一步负反馈。而相比起舟池这类混池而言,如果歪到更强的或者说是能用的,歪了不亏,而且一只不用升阶或升命座就能用。(字数有限,未完待续)
那无疑是对玩家的一种弥补。










