传家宝的属性如何确定,歪了如何调整。

2020/09/212996 浏览攻略
第一次炼制传家宝,经历4个工具人,终于成功把中途炼成6技7敏的传家宝歪成11技9敏(为什么要11技9敏不在本文话题不赘述),掩饰不了内心激动,印证了内心猜想特来分享,不敢说是攻略至少可以作为刚接触传家宝的萌新一个参考,如有雷同纯属巧合。
先分享结果:看过诸多大佬相关帖子后猜想,工具人带着传家宝期间升级增长的六维就是传家宝增长的六维,根据最终传家宝的六维来确定传家宝的属性(受伤特性都不管)。比如我炼的11技9敏单手剑,4个工具人带着传家宝期间成长的六维之和为92体129力228技178敏(忽略感意),最高两项技敏比228/178=1.280899,高于1.22222 (11/9)低于1.5 (12/8),11技9敏完成。
详细经过如下。
准备工作:要明白人物升级成长的属性是 属性成长和职业成长之和,根据前人大佬图片2张,选择合适的工具人和合适的职业,使人物六维成长达到预期的比例即可炼成想要的传家宝属性。
11技9敏传家宝参考是ss技a敏工具人,选错了也没事(比如我),只要不差太多可以歪回来。
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1号工具人
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用1号练到7技7敏的时候才想到练11技9敏,需要换个最高属性为技敏,且技比敏高的工具人。
这时,1号人物属性为26体56力84技102敏,其初始属性是4体1力4技1敏
最高的两项为84技102敏,减去初始的4技1敏,
所以1号带着传家宝成长的属性为 80技101敏,传家宝共吃到80技101敏
101/80=1.2625 小于 8/6=1.33333,只能7技7敏。
2号工具人
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没有合适的工具人,看这个A技比A敏高就拿来试试,练了几级发现技敏比拉不开,再换人。
这时,2号人物属性为16体18力29技29敏,其初始属性是4体1力1技-6敏(这个-6是因为特性有-7)
最高的两项为29技29敏,减去初始的1技-6敏,
所以2号带着传家宝成长的属性为 28技35敏,传家宝共吃到108技136敏
136/108=1.259259 达不到 9/7=1.285714,只能8技8敏。
3号工具人
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这个S技D敏,再转方阵步兵,拉开技敏比,且确定力和体不会超过敏,60以前都很顺利,可我忘了60以后人物升级变慢属性加的很少,当我惊觉的时候传家宝(10技9敏)已经19级44%经验了,
这时,3号人物67级,属性为45体50力91技28敏(只有记录忘了截图,人物太丑已遣散),其初始属性是4体8力8技1敏。最高两项91技28敏,减去初始的8技1敏,
所以3号带着传家宝成长的属性为 83技27敏,传家宝共吃到191技163敏,
191/163=1.171779达到10/9=1.111111,于是10技9敏。
我们看下现在的情况,
传家宝马上升级了,人物最多升一级,技巧最多加2点变成193技,
193/163=1.184049 达不到11/9=1.22222,就会变成10技10敏。
紧急叫停,分析一下
此时传家宝共吃到3个工具人的成长属性之和为
75体,114力,191技,163敏
需要找一个技巧极高,敏捷极低,且力量不会超过敏捷的工具人。4号工具人
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等了10年才等到这个A技E敏长大,带上传家宝开练,刚练到36级时,传家宝满级了,果然如我猜想。这时,4号人物36级,属性为21体23力48技23敏,其初始属性是4体8力11技8敏。
所以4号带着传家宝成长的属性为 17体15力37技15敏,
至此,经历1-4号工具人,传家宝共吃到92体129力228技178敏,最高的两项技敏比228/178=1.280899,高于1.22222 (11/9)低于1.5 (12/8),11技9敏完成。
大胆猜测,不管特性和受伤,只要估算好工具人自身六维成长和职业成长,保证带上传家宝后工具人按照预期的比例加六维数,就能炼成想要的传家宝。
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PS : 正所谓前人栽树后人乘凉,感谢前人大佬们的经验帖子,使我初试传家宝就成功,如果有误欢迎大佬指正,也希望此文能为后来的玩家带来帮助。
后续会炼制更多传家宝来印证这套理论,也欢迎有兴趣的朋友尝试,不对结果负责【滑稽】。
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