升星规则设计的坑,该谁来填?玩家,还是游戏开放者?
修改于2020/09/21444 浏览综合
升星材料最高5星的设置,这当然好。是替玩家着想的举措。
但升星规则依然有个坑,惯性思维,起码我知道的就很多玩家误升了6星。要预防大家误操作,只立个警示牌显然不够。
这个坑是现实存在的,而且没有任何意义。不管开发者是有意,还是无意挖的。
不能说你在坑边立了个警示牌,没看见的掉进去,怪谁?![[嗒啦啦2_惊了]](https://img.tapimg.com/market/images/7dd82ea5d769e457891034f60f4a5717.gif)
![[嗒啦啦2_惊了]](https://img.tapimg.com/market/images/7dd82ea5d769e457891034f60f4a5717.gif)
这个贴的目的,是想让大家想一下:为什么要挖这个坑?意义何在?
完全可以不挖这个坑,对吧?有很多办法可以规避掉,譬如可以降星。
画外音:有一些战友,没掉坑里,那么恭喜,真心的。但请换位替其他玩家想想,而且不在少数的玩家,这个坑是不是该挖?如果开发者设计不周全,以后还会有更多坑,谁敢说以后不会中招呢。
关于此事,之前的讨论在这里:https://www.taptap.com/topic/15084239