装备属性选择

2024/08/11829 浏览综合
首先说明数据为猜测未实测
输出
力道越多越好
精准>怪物躲闪=必中,
破招会心>怪物泄劲会抗=高概率触发,保证四下触发三      下就可以,没有百分百
会伤>怪物会减2倍=伤害上限(2.5倍)
会伤<怪物会减=没有效果(1.5倍)
坦克
   防御越多越好
   躲闪>怪物精准=概率闪避  (理论最强防御属性)
   躲闪<怪物精准=必被揍
   泄劲>怪物破招=高概率泄劲  (有就触发概率高低问题,数值越高概率越大有上限)
   会抗>怪物会心=概率不被暴击(同泄劲)
   会减>怪物会伤=最低暴击伤害(1.5)
   一半怪物会伤 < 会减<怪物会伤=1.5-2.5区间伤害
   会减<一半怪物会伤=最高暴击伤害(2.5)
 
   以上数据纯猜测仅作参考
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