再见。
修改于2024/08/123400 浏览反馈
这赛季就到这吧。下赛季看情况在玩了。
刚刚在官群里看到一个群友发的视频,冰风暴过了今天20层的物理行宫,看完我愣了几秒,然后给我气笑了。(不好意思,看错了,那个群友用的物理普攻,只是现在这个物理普攻形态跟连弩一样,我以为是连弩加暗影护肩呢)。不过我十风卷残云,只差8%攻速,今天用物理普攻14层boss也没见到,前面的行宫也没落下。这赛季也没有那么多成本去试错,流血裂地居然连鸣龙神戒的加成都吃不到,真是搞笑。
其实我错就错在带脑子玩这个游戏了,这个游戏正确玩法就是看排行榜,官方让你玩什么就玩什么,不要自己搞一些奇思妙想。顺从主流我们会玩的很开心的,没有什么过不去的关卡。一路开开心心多好。
再提点建议吧,既然要开无尽模式,为什么还要限制时间呢,这不是多此一举?无尽的数值无限膨胀,现版本角色的数值能达到的层数其实也固定的不是么?既然这样为什么不取消时间限制,我宁愿被boss一巴掌拍死,也不愿意时间到了被踢出去。现在有时间限制,谁会去找防御类的装备呢?最多也就是闪避吃球增伤这套,刚好这套法师有bug,真好!我倒是希望没有时间限制让大家去综合考虑增伤和防御的取舍。装备格子就这么点,你要增伤就放弃防御,要防御就少增伤。这样你们设计的那些已经吃灰的装备不就有用了吗?有走位的就全增伤靠走位躲技能,这样过了不是更有成就感?现在呢,boss脚底下一站,双手离开手机或者键盘就行了。能过就过,过不了拉倒。
这两天又看到一个复制迷雾大陆的,前几个就不说了,纯纯就是圈钱,这个叫勇者逃脱吧好像。看着画风挺好,还有组队。我去看了一下技能,直接放弃了。可能那个游戏比另外的有一丢丢良心,但是不多。
我也反思了一下,难道我对迷雾大陆真的太苛刻了?我这么嫌弃的技能模组,别的游戏一动不动直接抄过去什么也不改,独立研发游戏现在这么难了吗?复制粘贴不动脑就能赚钱谁又不喜欢呢?
我觉得迷雾大陆成功在于他们是为了做游戏而做游戏,那些复制的是为了赚钱做游戏。迷雾大陆如果后续不融入这些复制游戏,那么迷雾大陆还是独一档的。
现在官方应该赚了一些钱吧?毕竟S2还没开就在线下投放广告了。是没有招人的欲望么?还是工作室编制就这么多,不会再放人进来了?
我最不喜欢的官方的一点就是,新内容从来都是版本更新的前一天才放出来更新内容。是怕别的复制游戏抄去了?但是提前一星期发布它们也来不及复制吧?良性bug只要有人用当前版本就不修了,这是真搞笑,一点魄力都没有。如果没人发现怎么用?如果用了就不修了?这不是悖论么?你就能百分百确保你更新完没有任何bug么?你游的祖宗都不能保证吧!
只有重大事情才发官方公告,还非常的官方,显得很高冷一样。管论坛的这个官方回复帖子也太过官方,能不能找一个思路活跃的人管理一下论坛啊。我反正会认为反馈的东西被冷处理了。
听说还有无限进秘境的bug?“用都用了,下赛季再说吧”。别问我,我不知道这个bug怎么搞,建议你们去找主播瞅瞅。