意犹未尽
2024/08/12580 浏览综合
(结局没有截图)第一次想认认真真评价一个游戏,以下仅代表个人观点,顺便讲讲心得吧
总体来说,我给9分,
0.5是UI太小了,特别是烹饪食材的时候……
0.5分是行动力……
游戏里面比较重要的数值我认为就只有“金币”这个东西,除此之外就是整洁度,其余的无关紧要,后面我会说。
每天两点行动力,早晚各一,
先来说说房间。前期就是完成任务升级房子就行(召唤客人那个任务做不做看个人,不重要),房租是收入的一个重要来源,我的建议是2层全部3级(201可以4级,后面有一个作家住进去,不过也可以不升级,看个人),3层2级和4层1级(4层升级也看个人)
木头和石块前期可以通过收拾庭院得到(耗费一个行动力),后期解锁搜山(耗费一个行动力)有概率得到
其次就是炼金,这个说实话,我觉得不咋重要,随随便便点就行(拿来卖钱完全没必要),唯一用处就是召唤客人(也不重要,因为第二天都会满员),如果感兴趣的可以去搜一下攻略,TapTap上面有一个大佬写的很详细
第三就是烹饪,我觉得这个是第二重要的收益来源。食材可以从商人星野那里购买,食谱解锁钵钵鸡和东坡肘子就够了,然后点个自动补货就行,每天就不用手动去补货(食谱也可以去攻略搜)
再就是搜山,我觉得那个东西除了获取木头和石头,也不咋重要,也是看个人
再就是小死神(可爱捏
),每天可以屠杀客人,获取大量资金(一个晚上10万保底),不过会降低san值和清洁度,提升恶值。屠杀可以获取灵魂碎片用于后面嘉年华拍卖灵魂石
![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
再来说数值:
金币当然越多越好
清洁度也就评级的时候有点用,屠杀的时候会降低,不过无关紧要,用保洁券就好
san值,归0死亡,越低每天来的客人付的钱越多,控制在10到20就好,每天祈祷扣除san值,和角色互动增加san值
恶值,目前这个版本,没啥用,屠杀增加恶值,救赎券降低恶值
角色好感度,解锁剧情,其余没啥用
总体来说就是跟着剧情任务走就好,剩下的看自己发挥,只要不要太离谱,结局都是一样的#犹格索托斯的庭院