发帖客观评价,不想这游戏倒的就顶我上去
投票2024/08/12438 浏览
#猫之城复活2 首先一点,也是最弱智的一点,第一次看到用战力值来分先后手,这不是搞笑吗,(pvp模式后手根本没得玩,没有一点机制可言,就纯数值碾压,还有部分角色技能只持续一回合的,例如:等人家打玩我再放安雅的二星攻击技能恐惧一回合了个寂寞,在战力碾压下像嘲讽一回合还有恐惧一回合的技能根本就是没用)除了大部分正常提升战力的方式(如角色突破,装备升级等方式)角色升星和皮肤升级也能提供大量战力值,现在皮肤还少,以后这圈钱点开了那贫民跟氪佬差距就会显而易见了,那不就成氪佬游戏了学学人家星穹铁道的速度属性行吗,把你这破战力对比移除,还有把皮肤属性加成改为固定值,即不可升级,这样贫民也能玩,就算能升级也只有原皮和ur皮给升级
其次,这游戏对待新手玩家是一点都不友好,除去各位用虹精买的东西,你看看新手还能拿到啥,别人up角色高命满命,新手可能才肝到一只,别跟我说什么新手别来首服,来新海市,来了你就会发现跟我第一点讲的一样,纯氪佬游戏,数值碾压,新手贫民玩家还想跟人家比战力?真洗洗睡吧,憋不过两天就退游了吧,拿什么留玩家,看似你游开服送的抽数多,但大部分都是常驻抽,实际你也只能抽到几个ssr,而且基本低命,就更别说高命跟人家比战力了,所以新老玩家的差距实在太大,要么给新玩家增加福利,要么给老玩家减福利,你自己选吧,很明显有脑子都会选第一个,又能吸人,老玩家又不会退,双赢选项
然后就要说一下那个送外卖的了,一共六个区,每天要送三十多单,一次还只能送一单,点得你手都麻了,不麻都得烦死,你是为了增加玩家在线时长吗,这样反而让人反感,你就不能一次把一个区的订单全列出来吗,然后出个一键派送,材料不足自动扫荡补全,这样不舒服多了,要不你减少订单增加收益也行啊,偏要搞个又多任务,收益又少的
最后,就是角色和角色技能方面,把老版本的大部分角色包括比较帅的男猫给删了,加了一堆立绘跟💩一样的怪物,唯一能看的就一个依琳,然后就是技能机制方面,加了许多什么破裂伤害,爆裂伤害,穿透伤害之类的,说白了,就是数值上的增加,老版本的技能机制是一点不剩,全改为数值了,大部分追击间伤回能角色也没了,追击和回能机制我就觉得挺好的,为啥要删了呢,然后再是装备方面,基本增加的全是数值,没有一点机制,以前的四件套效果一个不剩,玩法也很单一,玩几天很快就腻了,这方面不改活不久了
以上全是我个人观点,能不能活就看牢猫自己醒不醒吧


