【人物攻略】AS八云

2024/08/147809 浏览攻略
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职阶文化背景:
赫格尼斯 Högni(国内官方翻译为:哈根),是德国著名民间史诗《尼伯龙根之歌》中的人物。同时也是许多北欧国家神话故事中的英雄。《尼伯龙根之歌》中,扮演了勃艮第王巩特尔的大臣,一个头发灰白的、忠诚的、机敏的战士,手持魔剑“戴因斯雷布”。
辅助能力汇总(非自身增益及对敌减益)
物理耐性DOWN,魔法耐性DOWN
全属性耐性DOWN
魔法暴击率UP
中毒、疼痛
精神统一、吸收护盾、守护、贯穿障壁、幻魔阵
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LV1 - 【我办得到的,就只有破坏。】
展开幻魔阵+我方全体MP回复20%
LV2- 【英雄就是我的敌人】
展开幻魔阵+我方全体MP回复30%
LV3- 【为了不放弃得到幸福,我会乐观一点的!】
展开幻魔阵+我方全体MP回复40%
LV3 - 【为了不放弃得到幸福,我会乐观一点的!】(VC灵晶强化)
展开幻魔阵+我方全体MP回复50%
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固有能力
【疯狂之力:舍身】
自身伤害增加70%且必定暴击,每次攻击前先扣减当前20%HP
【魔法护盾】
受到的伤害减轻50%,并将减轻数值转嫁为MP消耗
【以前卫身份开始回合时】
MP回复与回合中受到伤害50%等量的数值
【穷极模式】
守护状态时,承担我方受到的攻击伤害及追加效果(部分除外)
守护状态时持续保有坚持效果
【ZONE能力「炼魔」】
幻魔阵、极·幻魔阵展开时场上全体每消耗50点MP积累1点炼魔(最大积累99)
AF期间每对敌方造成一次伤害消耗1点炼魔,每消耗1点炼魔,增加1%伤害(最大积累99)
批注:与普通模式完全相同的被动技能,增加了守护模式,与AS拉布莉一样全面承担队友伤害,非常强力。新增了ZONE能力,进一步提升幻魔阵在AF时的输出性能。
星导能力
◆拥有个性「KMS公司」的伙伴2人以上在前卫时发动:
战斗中自身行动时,累积的冥之力增加(小/中
◆星导爆裂发动时,冥之力较多时发动
全体敌人力量25%/35%DOWN+智力25%/35%DOWN+速度25%/35%DOWN(效果至回合结束时)
◆〈杖〉角色4人在前卫时,展开极・幻魔阵/+累积50个炼魔
批注:通过星导能力战斗开始时直接获得50个ZONE,缩短队伍爆发的暖机阶段。
固有技能
【失序】魔法值:100+最大MP10%
给予全体敌人阴属性魔法攻击(中)+无视对方防御
※直到MP不足为止,将再次进行攻击(最多3次)
※MP不足时不会发动再次攻击
※疯狂之力时追加:暴击时造成的伤害增加(7倍)
【绝望】魔法值:100+最大MP10%
给予全体敌人阴属性魔法攻击(大)+无视对方防御
※直到MP不足为止,将再次进行攻击(最多4次)
※MP不足时不会发动再次攻击
※疯狂之力时追加:暴击时造成的伤害增加(7倍)
【极限劳动】 MP:67
先制使我方全体智力100%UP+速度100%UP+最大MP60%UP+根据MP最大值魔法伤害UP(效果至回合结束时)+进行ZONE觉醒
【炼魔累积50以上时】增益效果的持续回合数变为5回合
批注:五星技能从输出替换为了增益,先制一键提供魔法队需要的增益,基本上能让所有队中魔法角色吃满精神统一的收益
解锁技能
【破体阴击】魔法值:24
给予全体敌人3次先制的阴属性魔法攻击(小)+附加中毒和受伤效果(永远持续,无视对方耐性)
【毒性】魔法值:39
给予全体敌人阴属性魔法攻击(中)
当对方处于中毒或受伤状态时造成的伤害增加(最多4倍)
敌人越多技能威力越大(最多5名/9倍)
【解放】魔法值:26
给予自身根据敌人强度提升造成伤害的效果(5回合)+回复异常状态+异常状态无效(3次)
【业力】魔法值:40
自身智力50%UP+速度50%UP+根据MP最大值魔法伤害UP(5回合)
给予自身现在HP50%的伤害并使MP回复等量的数值
【死地反扑】魔法值:100+MAX10%
消耗MP100及最大MP10%,给予全体敌人3次阴属性魔法攻击(特大)+我方全体附加八云消耗MP10倍的护盾(最多5000,5回合)
※MP不足时会中止发动
【极・幻魔阵时追加】我方全体魔法暴击率100%UP(5次行动)+物理耐性50%UP+魔法耐性50%UP(5回合)+累积15个炼魔
批注:AS八云在MP4000时即可让全队吃满盾,而且也是快速积累炼魔的技能,并且给了队伍强大的生存能力,可在AF中作填充技能使用
星导技能
【越级绝杀】 MP:100/117
给予全体敌人阴属性魔法攻击(特大,威力5倍)+全属性耐性50%DOWN(5回合)+无视对方防御+消耗一半炼魔
根据炼魔的累积数值提升技能威力和减益效果(最多10倍/2倍)
【星导爆裂时追加】
我方全体附加贯穿障壁(1次行动)+破坏已展开的ZONE,展开极・幻魔阵+累积50个炼魔
批注:降全属性耐性,星爆时全队贯穿+续ZONE,获得二次爆发的机会。
搭档:库莫斯(ANOTHER STYLE)
星级:★★★★★
自动技能
【制敌】充能等级+1全体敌人速度15%DOWN+阴属性耐性15%DOWN(3回合,最多可累积5次)+附加破碎效果+我方全体MP回复10%(仅限八云回复20%)
※刻阴阵或幻魔阵时追加:充能的累积量+1
充能技能
【无尽肆虐】充能消耗:8
给予单一敌人5次威力受自身妨害力影响(上限值:600)的攻击(无视对方防御)+力量50%DOWN+智力50%DOWN(效果至回合结束时)
【八云「赫格尼斯」在前卫时】
八云转换为「穷极模式」,且八云附加守护效果(效果至回合结束时)+我方全体HP回复100%+MP回复100%
光环
【哀愁抚慰】
光环对象:敌方单人
发动条件:受到魔法伤害时发动
光环效果:
满足发动条件的单一敌人魔法耐性20%DOWN
满足发动条件的单一敌人造成的伤害30%DOWN
【排斥】
光环对象:敌方全体
发动条件:“特殊”系统(时空混乱、乱时流)的环境效果出现时发动
光环效果:
全体敌人全属性耐性50%DOWN
使用注意事项:
1、觉醒前主要以输出为主,觉醒后获得了大量的辅助能力,既保证了老角色的出场率,又为新角色登场留出了空间,打下了基础。
2、组队与魔队绑定,因为有降全耐,相对无属性魔法角色的获益会有所减小。
3、防守和增益兼备,在AF中表现更为出色。
4、特别注意八云两个形态分别对应了两个宠物形态,必须是库莫斯的AS形态,才能让AS八云产生守护效果
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