小小建议,不成敬意
修改于2024/08/16324 浏览意见箱
最近没怎么玩了,确实没有感觉了,但是一直都在关注,关注新的东西,这个游戏很好,恐怖氛围很好,但是久了就枯燥,我觉得原因有两个
1:没有新地图,地图单一,互动元素少
2:没有一起玩的朋友
先说1吧,没有新地图,就一个深层玩了不知道多少遍,而且现在很多人都说现在出现一种跑图现象,导致本来该是恐怖探索类的游戏变成了跑酷游戏,游戏本质变了
2就是没有朋友玩,游戏比较小众了现在看来,游戏里面进去我bb一大堆,然而没有人鸟我,游戏群里面也找不到一起玩的,而且我是属于玩的不定时,所以说找不到固定搭子
再来说我的建议
第一个呢,我知道游戏工作室小,出的慢,而且也有在做新地图,但是你不得不承认他确实太慢了,地图确实太单一,明明无尽里面有这么多地形(虽然图一样的但是地形不一样),但是就不搬进匹配里来,搞得匹配里面就那几张,然后都记地图,进去就是跑酷,咱慢可以先拿无尽的出来顶一下啊,无尽毕竟不能匹配啊,和摸金比玩的人在少数吧
第二个,希望出一个匹配大厅吧,现在模式单一,进去也没有人说话,也达不到工作室期望的那种氛围,建议整个大厅,可以开房间,到时候房间名字上面直接可以写:话多的来,有麦的来,3缺1有妹子什么的,这样多有意思,不然进去就是一群跑酷不说话的,而且地图上面互动性少,都是单走的多,哪有交流啊
第三关于元素的小建议,就是说地图上的东西啊,没必要非得都在地上,墙上整个柜子,墙上整些宝石镶嵌在墙上,然后稿子去敲啊,就像挖矿一样,那不然那些古董全在地上随处乱丢,感觉太随意(设定可能是盗墓贼落下的,但是就是感觉太随意),既然被盗墓贼搜刮过,咱们就可以在机关和怪物旁边整点盗墓贼尸体,然后尸体上面有宝物什么的设定
还有可以整火把,墓室,给房间的油灯点亮的设定,可以在以后的大图中整boss,队友同意可以开启攻略,利用机关弩箭杀死boss,然后拿里面的陪葬品
其实这类游戏有很多可以借鉴的题材,有名的鬼吹灯和盗墓笔记里面的,里面的墓和怪还有道具都多的要死,山海经里面也是多得一批
建议什么的都是后话工作室小做的慢我知道,但是我觉得上面两大原因都是刻不容缓的