玩家中的千人千面,装备爆率实际表现望调整
2024/08/16215 浏览
众所周知,万箭的橙装获取很难,
这个还是后面再说。关键是有些人获取就很
简单。掉落橙装不是问题,问题在于掉落的
差异是1倍和1250倍的差异。
还有一个问题,这1到1250的跨服之间,绿
蓝紫装备分了多档,却没有哪怕一个下位技
能,导致区别并不大。到橙装才一步登天获
得装备技能。
客观事实,并非缺点或优点。觉得贵就不买
账,对大家都是一样的。然而,问题偏偏出
在公平上。礼包和氪金活动不显示完全,削
弱卡牌不反还将魂等。这些不公平会放大价
格昂贵,让玩家的付出和消费付之东流。
另一方面,价格的昂贵并非只体现在消费
上,时间成本也非常高。一款游戏上线第一
个版本就把时间线拉到几年,我不说过多负
面评价,起码这是没有必要的。

