可惜
2020/09/226728 浏览综合
这真是一个贩卖焦虑的游戏。
在这个游戏里,无论是氪佬还是白嫖,佛系还是肝帝,尝鲜的还是玩情怀的,都会被无处不在的恶心感环绕。
1.氪佬。极度不平衡的兵装系统,遥遥无期的加强,动辄就削的无情,五星下水道还没二星盾爬塔层数高的绝望。有钱都不知道往哪里氪,还有啥氪的动力?冷静想一想,氪佬们肯定是刚开服那段时间充了钱,就想着继续玩下去,等这游戏露出真实的一面就后悔了。不玩了?当然不甘心,只能继续留下来,继续吃屎。
2.白嫖。快跑吧,这游戏三卡起步的,不先充个永久,契约,月卡,你的钻石收益为每天20加集市卖装备的钻石,每周有个天梯结算,最多300。抽一发可是需要400钻石哦,就算买每周礼包500钻石三张卡,也只能两周买一次哦。花费呢?矿洞,速战,重置,火把,修理锤,没有一项单次消耗低于80钻石的。ur的几率百分之一,抽到你喜欢的ur几率有多低可以想象了。你们不会是想发家致富全靠维护吧?一次200钻,200火把自己玩去。
3.佛系玩家。讲道理佛系玩家应该是抗压能力最强的了,可是这个游戏就是能恶心到佛系玩家。
佛系玩家:怎么可能,我们可是受过专业训练的,一般不会被恶心的。
我:没有火把不能刷装备哦。
佛系玩家:那我就不刷呗。
我:没有装备要卡关哦。
佛系玩家:多挂几天不就有装备了吗。
我:挂一天两件黄色分解货哦。
佛系玩家:等级高了就好打了呗。
是啊,这个游戏有等级压制,等级高了就好打了,所以我们的实力提高很大程度上是因为等级高了,怪对我们的压制小了。我们能过关,并不是因为装备强,词缀好,bd精妙,而是:卡一个月了呀,让他过吧。一个以自由bd为卖点的游戏靠等级压制卡进度,确实是氪金游戏的手段。
4.肝帝。没有火把,缺少获得火把的途径。别说高t徽章换火把,一张图顶天了三个徽章吧,三个徽章24个火把,高t光boss要10多个火把,还不算你走路。你看看那弯弯曲曲,来来回回,跟分叉一样的地图,你凭什么就十步路走到boss?凭什么中间不遇小怪?再说了,凭什么你确定每个boss会爆徽章?几率只有60%啊。再说了,爆一个徽章不是常有的事?再说了,你把徽章都分解了你拿什么换装备?再说了,你徽章够宝图够吗?醒醒吧这游戏没法肝的。
5.尝鲜的。差不多了,可以走了,没有特效,最华丽的特效是十连,玩法是没有收益的挂机和枯燥的头盔互殴,自由bd是骗你们的,重置要钻石的,爬塔玩法又名挂时长玩法,我100多小时的游戏时间是因为我每天晚上挂着爬塔睡觉。金箱子里都是紫色的眼睛,兵装库里都是没颜色的r级。评价都是这游戏80级才开始,我缓缓打出一个“?”,前面79级就这体验,到80级就突飞猛进了?咋的80级送的紫色镰刀能变成一个老婆呗?
6.情怀党。说实话我不太愿意戳破你们的幻想,你们自己冷静下来分析一下吧。承载情怀这么伟大的使命,这个游戏配吗?
写了这么大一堆话,我并不是想让游戏改什么的,改不改无所谓,没得救了已经,我只是心疼我的三卡。多领一天钻石就是多止一天损。等到实在懒得打开了,我就卸载了,我相信大多数三卡玩家就是这个想法。
很喜欢游戏运营蝉息的一句话:玩家数量下滑?不,斩钉截铁。
希望一个月后你还是这句话。