怪物:姜丝 遗物:价值5w 道具:针
投票修改于2024/08/18291 浏览怪物投稿
机制:每个图增加个墓,每把都有一只僵尸,一局内随机刷新僵尸所在墓,僵尸所在墓,刷出好奖励概率提升(或最好增加固定遗物价值5w)有僵尸的墓被玩家开,僵尸有三秒起身时间。起身后随着味道优先追击持有该墓物品的玩家。但若有别的玩家靠近僵尸,僵尸也会挠一下靠近僵尸的玩家。僵尸不可以到外面。被僵尸攻击过的玩家死后会尸变,变成较弱小的僵尸。(僵尸超出铲子耐久的攻击才能干掉,非常肉就对了一个铲子打不死)
移动方式:属于往前跳一下停一下,移动速度刚好可以追上玩家,但是追不上玩家
攻击方式:直接咬死持有该遗物的玩家,并且收走该遗物。然后僵尸回满
小概率咬一下没有持有该遗物的玩家并且直接尸变。咬完直吸一点血
大概率挠一下没有持有该遗物的玩家,掉50血,持续掉49血,噶了直接尸变。尸变后除了该新遗物被大僵尸拿走别的遗留在队友僵尸身上。
道具针:二次性使用物品,使用后针管还在,修复400块(待定)
价值:500(待定)
使用时给自己扎一针恢复部分生命,解除任何持续掉血状态。并且驱除任何病毒。
可以给队友打针回复生命,靠近变成僵尸不超过两小时的队友,僵尸队友身上显示一个按键,点击给队友恢复正常(可以添加或忽略,或者刚噶不到两秒的队友可以救活)