黑神话被制作成纪录片,真的太牛了

2024/08/181791 浏览综合
插播一条单机资讯。
提起最近游戏圈最受关注的消息,莫过于国产单机3A大作黑神话悟空即将于本月20日正式解锁的消息了。对于国内玩家来说,对于中国游戏人来说,黑神话悟空都意味了太多甚至超越了游戏的层面,足足100G的容量,国内游戏人走了几十年。
更让玩家意外的是,甚至记者张扬都采访了黑神话之悟空的主创团队冯骥杨奇李佳骐等人。在纪录片扬声的预告片中,他们分享这条“西行取经路”上的心得,更有“青背龙”Boss战实录首发,而正式版将在明天8.19日中午12.00正式发布感兴趣的Tapper可以留意一下。
不得不说冯骥真的是很有水平的游戏人,当被问道西游的元素是手段还是目的时,他的回答是,游戏首先得好玩。我想这足以看出黑神话主创团队的目标一直都是很明确的,西游的元素也好,大家的情怀也罢但游戏的唯一核心目标就是让玩家满意这一点我想不会让大家失望的。
同时冯骥也是直言自己做黑神话的一个目的就是为了宣传我们的文化,其实我们国内一点都不缺好的题材几千年沉淀的艺术还有文化底蕴真不是其他国家能比的,但是我们单机很少能做到文化输出的,相信这次的黑神话悟空绝对是提供好的契机,从爱上游戏开始,会有越来越多的外国玩家了解我们的传统文化多么博大精深多么静水流深。
相信这也是单机游戏能被制作纪录片的原因,因为它真的承载了太多玩家太多使命,如果黑神话大获成功甚至能直接改变国内游戏的生态环境也不为夸张。
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