鸣潮官方,新手好伙伴们来看看
2024/08/1956 浏览反馈
首先肯定的是这个游戏真的好玩,新颖的打斗场面和配队技巧,游戏大世界探索的玩法,战斗的操作性。前提是,你是打发时间随缘来玩的,如果你要用心想好好玩的话,你会发现这个游戏太肝了超级肝的那种,原因就是资源太少了。前期玩的时候感觉很好,玩着玩着就感觉太累了,一个游戏能简单化为啥做那么复杂呢?玩这游戏不就是觉得这个打斗爽嘛,能自由配队合理打配铭文去大世界刷怪。
1——等级:想要人物升级(这里是玩家抽卡的人物突破几阶),技能升级,武器升级,都要先把索拉等级升起来,索拉等级是游戏的联觉等级决定的,这个好理解吧。所以想升级人物技能和武器,就先升联觉等级,联觉等级达到一定的级数时索拉等级就会自动升级。 ☞这个能接受
2——声骸:(通俗一点就是铭文)刚玩的时候感觉声骸的种类挺多,挺复杂,这个玩一段时间就懂了,前期大世界碰见怪物就打。好的声骸获取也是需要升级的,就是数据屋!!!(光人物升级不行,声骸得另外升级获得)数据屋,达到一定的级数的时候,获得的声骸品阶也就越好。打个比方数据屋只有一级的时候,你不管打什么级别的怪都只能概率得到绿色的声骸,当你数据屋升级到了17级以后不管打什么怪都是会概率得金色的声骸。最后说一点声骸的CST容量,你打的怪物是巨浪级.海啸级的,出的声骸不管什么颜色都占用4个CST容量。你打的轻波级的怪,声骸不管出什么颜色都占用1个CST容量。数据屋升级了,你装的声骸才能装更好的声骸,声骸背包容量最多升到12cst,才能装备43311—的声骸(一个4cst声骸,两个3cst声骸,两个1cst声骸),不然前期8个容量只能用—41111的声骸。
☞这个也能接受
3——人物强化:人物等级不用说了需要人物升级的资源,武器升级也要武器升级的资源,技能升级也是需要升级技能的资源。还有人物强化就是把同样的人物合成简单吧。
☞这个一样接受
——声骸强化(铭文):声骸升级需要升级的材料(只是升级不出属性),解锁声骸的副属性需要解锁的资源(把一件事情干成了两件事呗)而且声骸获取还是有次数限制的,一个怪都要打半天才能打死,新手太难了。出的声骸还是随机套装的主属性,不是你选择的想打啥套装的属性就掉落啥属性。 ☞☞☞最后这点最坑人最讨厌的,要不你就直接声骸升级随机出副词条属性不好嘛?本来就很难打死一个怪,打一个声骸要半天,打出来的还不是需要的套装属性,就算是了还要强副词条还是歪的,咋玩啊,要多少时间去弄啊?



