下载 App

新老无悔5大不同点

修改于2024/08/193786 浏览综合
1.名臣设计不同,老版本的就是纯粹给数值、卡牌,进阶一点就是王翦这样到达条件后再给加成。现在新名臣不仅给各种加成而且花样多
TapTap
TapTap
TapTap
——————————
2.战斗不同,曾经就是纯拼战力军规,只有上家仆你才有兵法,名臣里面只有女魁樊哙韩信小部分有兵法,其余大部分是给卡牌加军规战力(武将就不提了)。不像现在又拼战力军规又拼兵法武器,数值大乱斗,退坑久的不知道还以为是玩战役
TapTap
TapTap
——————————
3.结局不同,以前胜利结局都是非常清一色的统一、咸服,最大的不同点也就是不同势力有不同的特殊结局达成条件,打的相当坐牢。现在不要求推全图,省事不少
TapTap
TapTap
——————————
4.节奏更快,比如外交行动加速,不再像以前你要通过拜访增加对面40点好感都要坐个几分钟牢。
政策施行时间也大幅减少,比如以前剧本“减爵禄”不需要任何科技点要求开局就能点出来,愣是要30分钟,纯逼你坐牢。现在新剧本里面一个7科技点要求的政策却只需要5分钟,放以前剧本这种高低一小时起步。(后期时代科技发达所以不需要那么多研究时间[表情_微笑])
然后行军速度加快,正常行军速度就相当于老版本虎符加速,最棒的一点👍(越往后时代交通越便利所以这些行动都加快了[表情_微笑])
部分名臣也不需要再等地图刷新。(参见三国)
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
——————————
5.以前剧本事件大多是让你治理这个国家内部的事,现在基本都是讲个名人事迹让你评价。
TapTap
TapTap
猜你想搜
无悔华夏 名臣设计对比
邪道副本攻略(长安三万里)截图
邪道副本攻略(长安三万里)
马上要开放安史之乱第二期了,上次谢家宝树邪道攻略结束时发了个彩蛋,战力碾压阿拔斯,很多人也问了怎么做到的,那在这个时候,我就发下我的邪道副本攻略第二期,不靠范围伤害,怎么直接战力碾压打趴黑衣大食吧~ 安禄山势力也是能做长安三万里的,不一定要用李隆基做,只不过大唐相对而言要好做一些罢了。 而且安禄山势力并不是没有自己的优势,在这种打法下,安禄山这个武将将会是一个堪比核弹的存在。 粗看就是个废物,4谋
29 赞
15 回复
你李靖才是谋圣截图
你李靖才是谋圣
中期打下波斯突厥和李世民首都后,直接一口气疑兵拿下几十城,3分钟步入大后期[表情_微笑] 才发现中原原来有那么多势力,以为就只能设李世民当都护府呢[表情_吃瓜]
10 赞
新手必看-名臣强度判断截图
新手必看-名臣强度判断
本文章帮助新人判断哪些名臣有强度有乐趣哪些是垃圾。(数据来自无悔营地小程序,绿泡可查) 首先就是这个经典国家队,不知道怎么传起来的,哪怕是开服那会我也不认为这玩意有什么用。 民,军,腐,威,在我眼里就是一个工具,你就算是用这个提分,在你0文化的时候也得点完政策城市等级再高点的,才有可能过线2w分达成3星。 民心我用来加速政策,军心尔而用来加速行军,腐化没什么用一般不管,威望拿来开会开科举,科举还不
44 赞
38 回复
非常之功,必待非常之人!截图
非常之功,必待非常之人!
3 赞
6 回复
安史之乱 小结(部分结局使命展示)截图
安史之乱 小结(部分结局使命展示)
大约20个治所给-25行政压力,忘了之前有没有。差不多也是这个时候触发阿拔斯的事件战斗,胜了给10点战斗力(不如没有) 问题是战后自动定位(真的很烦,打阿拔斯打的好好的,新罗那边一打就飞的老远,真没必要。占领也不需要,不瞎看的见) 二是国家集团,脱离太苛刻,要求朝贡又是突然弹出害人不浅。 三是频繁防守后武将需要频繁重新上阵 四是回纥的忠义王,仔细看要求 思之令人发笑 1,王的诞生 2,教宗国 3,
41 赞
7 回复
【无悔攻略】轻松获得安史之乱全结局(李隆基篇)截图
【无悔攻略】轻松获得安史之乱全结局(李隆基篇)
写在前面:各位王上好,我是子在川上曰。今天带来的是安史之乱剧本李隆基的开荒指南,希望能够帮助各位王上轻松获得全部结局。   一、剧本新玩法与目标讲解 本次剧本沿用并丰富了大唐主剧本的国家集团玩法,接下来我会简单介绍一下本次新增玩法,详细讲解则会在开荒指南中进行。 在国家信息中,新增了行政压力这一属性,行政压力主要起到制约作用,随着领土面积的扩大与不同文化势力的增多,行政压力也会随之上升,进而带来额
106 赞
59 回复
金玉其外,败絮其中的自制剧本截图
金玉其外,败絮其中的自制剧本
从归墟的自制战斗以来,玩家diy就一直存在个问题:官方特殊剧本、战斗的特有功能都没有(不能之外,更是不想)完全开放给制作。 第一,最明显、长期的就是很早就通过论战体现的战斗方面。 从推出以来到现在都不允许你自设武将、兵法,全是军心战力军规卡牌这些远古玩意。咱就是说,自制武将兵法费力不赚钱不搞能理解,但你开放已有的挪用过来加入,玩家仅能改名总行吧?三国以来,各种有趣战斗全靠武器武将支撑了,但DIY依
13 赞
骆驼有马了截图
骆驼有马了
李隆基的神策军藏品以前都没说明登场枪阵,纯良性bug,这次更新就没有生硬修回去,而是改成兵法保留效果了[表情_吃瓜]
13 赞
5 回复
感觉五代光前瞻就很敷衍截图
感觉五代光前瞻就很敷衍
义子机制怎么样暂且不说,毕竟魏晋朝堂在前,比烂也不会多出众。最难崩的是卡牌和武将,大半新卡纯粹老卡换名字(安史给西方弄这种都算了),而且武将逻辑就跟隋末一样大多数只给数值,或者塞一张卡再加数值,估计小人动作也是直接照模板赶工弄的。 回头看三国,武将绝大多数就是机制配数值,卡牌也有新意,对比之下五代敷衍的跟支线似的
13 赞
8 回复
长安三万里,耗时一天终于达成了😭截图
长安三万里,耗时一天终于达成了😭
前几天开了安史之乱,攒了几天线下,后来发现自己没达成过长安三万里成就,于是昨天7点开始,到了晚上十点,一天时间终于通过努力达成了,下面跟大家分享一下自己的心得体会 上面是图片展示,第一次玩这个安史之乱因为阿拔斯太强所以达成高级胜利就结束了,后来我想着用周瑜慢慢蚕食但是时间太慢,于是想到用鲁班,本想要个庞统但又觉得有更好的选择,于是我就没要 中间有几个难点大家可以交流一下; 1.阿拔斯太强了,我后期
21 赞
19 回复