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赌狗阵容太上头了
第一次玩pvp,拿周免凑了这个,真好赢玩一天了
主公曹操 关羽 独孤 鬼谷 配个荀彧打控制
1、一般站位独孤放前排中间,关羽挨着独孤上下两边(如果对面后排在上面,关羽就放下面,反之亦然)
\\这样两个人伤害不会打重
鬼谷放两翼
这样优势情况开局中轴线残两个,后排被关羽秒一个
2、如果对面知道躲站位,就开赌了,真刺激
3、君主曹操主要因为有两张牌,然后跑得快。第五人试下来周免里荀彧最好,除了支援关羽
@User324144881
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感觉五代光前瞻就很敷衍
义子机制怎么样暂且不说,毕竟魏晋朝堂在前,比烂也不会多出众。最难崩的是卡牌和武将,大半新卡纯粹老卡换名字(安史给西方弄这种都算了),而且武将逻辑就跟隋末一样大多数只给数值,或者塞一张卡再加数值,估计小人动作也是直接照模板赶工弄的。
回头看三国,武将绝大多数就是机制配数值,卡牌也有新意,对比之下五代敷衍的跟支线似的
@菜月
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你李靖才是谋圣
中期打下波斯突厥和李世民首都后,直接一口气疑兵拿下几十城,3分钟步入大后期[表情_微笑]
才发现中原原来有那么多势力,以为就只能设李世民当都护府呢[表情_吃瓜]
@菜月
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非常之功,必待非常之人!
@菜月
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历届山海巡察使及活动更新
山海巡察使从25年稳定四月一期 公告活动无端午节二期消息 官方有活动空降预告的先例吗 或今年会是七夕中元主题#无悔华夏名臣
@周阴婷仙子
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金玉其外,败絮其中的自制剧本
从归墟的自制战斗以来,玩家diy就一直存在个问题:官方特殊剧本、战斗的特有功能都没有(不能之外,更是不想)完全开放给制作。
第一,最明显、长期的就是很早就通过论战体现的战斗方面。
从推出以来到现在都不允许你自设武将、兵法,全是军心战力军规卡牌这些远古玩意。咱就是说,自制武将兵法费力不赚钱不搞能理解,但你开放已有的挪用过来加入,玩家仅能改名总行吧?三国以来,各种有趣战斗全靠武器武将支撑了,但DIY依
@菜月
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新手必看-名臣强度判断
本文章帮助新人判断哪些名臣有强度有乐趣哪些是垃圾。(数据来自无悔营地小程序,绿泡可查)
首先就是这个经典国家队,不知道怎么传起来的,哪怕是开服那会我也不认为这玩意有什么用。
民,军,腐,威,在我眼里就是一个工具,你就算是用这个提分,在你0文化的时候也得点完政策城市等级再高点的,才有可能过线2w分达成3星。
民心我用来加速政策,军心尔而用来加速行军,腐化没什么用一般不管,威望拿来开会开科举,科举还不
@垃圾桶44号
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浅析孙悟空
一政策:减腐化和兵甲钱粮消耗,降远征难度,添头技没什么好说。
二政策:消耗一块铁,拿70战力和20军规,可以装备大圣神兵。由于他本身是靠援兵吃饭的,所以拿战力换军规会有点亏,但是数值可以靠其他名臣补,神兵主要分成四类,第一行是纯数值,第二行,第三行都是兵法,最后一列统一是加自动战斗,而且解锁难度逐列递增。这个逻辑其实是比较合理的,因为你前期肯定是要靠兵法去压战损,所以最后那一列加自动战斗的解不解锁
@墨染
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自己研究的陆羽拿诗人名臣的方法
不保好用
@叶师傅
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稳扎稳打统一大唐困难
其实用的只有孙思邈、李靖、李白、颜真卿、魏征,根本没有集句,最后的军规和战力顶着90%的远征难度都比罗马高#
@谙画
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