给个丰富玩法的建议

2024/08/19168 浏览建议&BUG
这个登佣提个建议,这个探索不要单独一个城探索,可以学隔壁汉末,地图分区域探索以一个州探索,可以增加情报功能,丰富内政玩法,情报以自己所在州慢慢向临近州侦查和探索,就可以登佣其他州在野武将,毕竟这种策略模拟游戏有情报系统才更加完美点,还有武将不要只在一个城里,可以让他们在一个州区域内随机出现,不然每次都是选那几个城和武将,随机出现就可以增加不确定性,可以更丰富玩法,还有单挑玩法也要丰富一下,现在的单挑太难受了,还有兵种攻城,策略模拟游戏这个游戏也要注重兵种配合,每次都是骑兵,步兵无脑冲,其他兵种可有可无,像冲车,霹雳车被打俩下就没了,你看古代打仗有那么脆吗,这种可以搞成兵团这样可以更好提现出各兵种的重要性,也不要全部一股脑瞎冲打成一团,兵团可以控制,像步兵注重正面御敌,骑兵,重骑负责冲阵,轻骑负责侧翼扰敌,可以绕后袭扰敌后的弓兵,攻城器械部队,像弓兵注重后方输出,攻城枪械需各兵种配合,后方己兵脆弱也可以派步,骑兵防敌方骑兵袭扰,这种兵团玩法跟适合这种游戏,也更能体现策略这个词
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