想给莉莉丝的一些建议和想法

2024/08/20387 浏览综合
#剑与远征启程 游戏本身制作优良,抽卡保底机制有心愿单,也不会特别偏,玩法的丰富性还要加强,比如对荣誉对决和异界迷宫优化,先从奖励谈起,本身这个玩法就是为了让普通玩家在追不上氪佬的时候休闲用的(氪佬不会玩这个,因为没时间,要去推图。),所以这个每周奖励实在少得可怜,可否增加一些资源渠道,让普通玩家肝了就能拿到适当的奖励,让肝帝花点时间也不至于被甩的太远,以保持游戏活性!荣誉对决的玩法还是要有变化,肉鸽+自走棋的模式应该是更加灵活多变丰富的,具体思路参考一下云顶和黑帝斯,lol保持游戏活性一大半功劳要给到云顶,不然挂机游戏两三个月没什么新鲜感了。异界迷宫的烙印选择也有点问题,这么久了,就见过两次史诗级,前期能不能加入选择,提高出高品质的烙印或者增强攻击力或者其他。(这个其实是留给策划的长期任务,你莉莉丝要做越早越好玩的游戏就是要不断创新,真正听大部分玩家的心声)
第一次发帖,不喜勿喷!
TapTap
TapTap
2
4