极限难度的治疗量能等价成随机增益么?

2024/08/20294 浏览建议&BUG
一直觉得治疗技能很不合理。一般是治疗伤兵吧?但游戏简化了这设定,又导致治疗很 bug,经常带着一堆一个兵的谋臣排在后面补给。
#玩了这么久才知道最低兵数可以是 1。[表情_捂脸哭]
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极限难度正好打消了这个变扭设定,但导致一些将废了。建议把治疗量等价成—增加随机增益,不同治疗量可以是增益等级或数量或持续回合数。
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