一周标准高分卡组盘点20200922

2020/09/22375 浏览攻略
我们的恩怨还没完呢,好哥哥= =
国服与外服的环境目前还是存在一定不同,而且由于高分段的针对与反针对都更多,高低分段适用的卡组也有不小差异,有可能一两张牌的修改就有了橘枳之分。在这种情况下,更需要各位在抄卡组的时候用批判的眼光进行审视。而由于我们的能力毕竟有限、高分段的卡组之间的差异也不明显,发出来的卡组署名可能既不是首创者也不是最高分者,卡组排名、版本的更新可能也不够及时。希望大家体谅。
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碎片瞎的构筑可以说是将“伤害”二字发挥到了极致,虽然藏宝匪贼并不是所有人都带(不过我觉得是必带的),而且匪贼挂上哪把刀也说不准,但总体来说碎片瞎的直伤是高于57点的(这还是在没算上英雄技能的前提下)。如此极致的暴力输出加持下,碎片瞎还有着强大的AOE组件,可以处理绝大多数的场面
目前环境三大T1是碎片瞎、保镖德和奇迹法:奇迹法本身是一个谁都能打的卡组,对上碎片瞎也基本是均势,保镖德(及其分支)则是目前碎片瞎最劣势的对局;而一张未改的旧时T1——龙牧和奥秘贼却因为顶不住碎片瞎超高伤害而走下王座。所以我们可以确信地说,在沉沦了6周之后,DH终于又回到了T1职业的位置上。
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保镖德一共四种分支:优胜劣汰体系、蓝龙体系、坐骑商人体系和法奥瑞斯体系,其中后三者都是优胜劣汰体系在某种环境下的特化。考虑到目前的环境中最强的卡组大多在中期发力,表现最好的分支应该还是优胜劣汰保镖德。
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这里借用一下第一期盘点(不过那时候还叫“炉石传说一周主流卡组盘点”)评论区里不忘初心丨围棋的热评:
标准猎人日记:
9月21日 星期一 阴
输一把DH赢一把德。输一把DH赢一把德。
输一把DH赢一把德。输一把DH赢一把德。
输一把DH赢一把德。输一把DH赢一把德。
输一把DH赢一把德。输一把DH赢一把德。
今天也是努力前百的一天(十日前百day21/10)
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得益于巴罗夫领主、活化扫帚、正义圣契等解牌,圣契骑可以很好地化解(非天胡)德鲁伊的攻势,并利用其解大怪能力的不足进行反击;而在对上碎片瞎时,圣契骑可以很快地建立起一个碎片瞎解不了的复杂场面,而且一干嘲讽和回血也可以反制DH的进攻。因此圣契骑在当前环境更多地作为一个反手卡组拿来使用,而它持续走强的表现也正昭示着德鲁伊与DH的统治力。
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牧师目前的处境比较尴尬:龙牧可以跟碎片瞎打一打,但是很难打保镖德;这个版本最早的抗德先锋宇宙牧在对上保镖德时依旧犀利,但是在碎片瞎的60点左右的直伤面前脆得像纸一样。所以或许我们又要开始进攻型牧师的试验了?
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奥秘贼的安身立命之本就是三范的进攻能力,这也是它面对法德瞎时最大的胜算。这样一来我觉得带宿敌的奥秘贼的强度比带刺骨的更高,毕竟宿敌是0费,更容易做一个大大大大大的范;如果范和达人被解了那就直接爆炸,刺骨的直伤也没啥用。不过也有一个说法是宿敌是一个前中期的解场和返场,而新御三家的发力期多在中期;除此之外,刺骨的伤害也是聊胜于无。
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构筑上来看,任务萨其实和碎片瞎类似,都是伤害+周旋牌。但与碎片瞎相比,任务萨的直伤是真的少,对面稍微奶一奶就打不动了,尤其是不带甩笔侏儒的版本;而由于周旋组件基于跟班体系,任务萨在对上节奏卡组时的表现比碎片瞎稍微强一点,不过也就一点点而已。总的来说,如果你不是“信仰萨满”或者特别喜欢随机效果带来的乐趣,我会更推荐玩碎片瞎。
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根据wcysai的说法,防战对上新御三家都有优势:玛瑟里顿对于德鲁伊的克制效果堪称有口皆碑;黏指狗头人、埃辛诺斯堡垒和护甲也可以顶住碎片瞎的进攻;奇迹法虽然兵无定势、水无常形,防战全面的解牌体系和了不起的杰弗里斯也能做到兵来将挡、水来土掩。而在进攻端,防战也可以在拉扯出节奏空档之后用血骨傀儡和了不起的杰弗里斯直接反击。
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