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世代簪缨家族模式家族量级有关解释
家族成员数量<5:竹门
家族成员数量<10:小家
家族成员数量<20:中家
家族成员数量<30:大家
否则:朱门
来源群友-6
@Jerry
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自建圣人推荐
如图
图一为自建圣人
图二为状态属性推荐,空白的为别的状态的下位
图三为自建圣人属性
图四为垂临神祖后属性
@崔玉洁
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文有12臣,武有8神将,此阵容可安天下!#大周列国志
@猫儿
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战国剧本秦并天下箕国儒家前期破局打法
今天也是玩了一下箕国,玩这种小国很容易破局,接下来就分享一下打法思路吧
首先是自定义人物,我选的扁鹊 商鞅 许行,自定义扁鹊和许行的时候一定要注意,他们的能力有一个是什么圣临朝,一定要把农圣传承和医圣传承给换掉 因为我主玩儒家,而他们不是儒家的,如果是孔子当我没说,然后呢我性格选的都是智,因为不玩谍战策反啥的所以就没选疑,其他的能力你们看着选
言归正传
开局就把多余的城池分封了,因为我们要白嫖家
@残風月影
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陈氏家族升级爵位
我中了!我中了!哈哈哈兄弟们
花了200多年,终于从4个人的私兵上限提高到18个了,主要是之前的家主是刺史,然后入狱被抓了以后,我就让那个当右将军的人来当家主,更换家主的第1年,他是不会显示爵位的,到了第2年以后,我一看爵位变了,从公士变成公乘了,所以想要AI把你的爵位提升的话,可能就是需要家人或者家族当上将军,这样他们才有更多的机会出去立功,AI可能才会给他们提升爵位,我之前也有家主当上丞相的,
@天子
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家族扮演模式攻略
粮食来源:
1.官爵食禄
2.侵占良田/开垦良田生产
3.钱币购买良田后生产
4.市肆购买
金钱来源:
卖粮食/卖物资/占股分红
声望:
作用:提高结义/提亲/招募概率
减少:结义失败会降低十点声望/都城迎娶失败扣三点声望
提高:家族大僚官职每年增加
人才:
来源:招募门客/培养子弟和门客后代/娶亲
作用:开城市视野/开垦劳作/建设坞堡/招揽流民和私兵
三老:
家老/叔老/族老,三老人选是谶言起兵
@三个三
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00:50

核动力造人机制全流程
@飞宇
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继续分享一下自建人物的推荐数值~~
上篇帖子发布过去很久了但依然稀稀拉拉的有人点赞和评论。
真的很感谢大家的喜欢!!
这次给大家来坨大的。
依旧是自建人物分享,我做了个Excel表。
和AI斗智斗勇了好几天迭代了很多版本,抄了官方的很多很多文案才出来那么个东西。
由于制作的周期太长了我就不分享整个表格了,给你们看最重要的内容好了。
为啥制作周期长,因为表格内全部都是公式,带有星标的单元格设置了数据验证,也就是有下拉选框,然后自动切换
@白羽
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自建圣人状态推荐
相貌:重瞳 外交 军事 施政能力各+30%
特长: 文书施政能力+10% 维稳能力+5% 畋猎和御术 军事能力+10% 勇义 外交能力+10% 军事能力+5%
习性:蛮力 外交能力-15% 军事能力+15%
疾病:全是负面不推荐
伤病:同疾病一样,全是负面
心症:不推荐
@残風月影
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爵位
这是我试出来的爵位和城的关系
1~5=子
6~11=伯
12~17=侯
18~35=公
36~65=王
≥64=帝
@W.D.Gaster
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