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一些事件选择

投票修改于2024/08/212109 浏览攻略区
TapTap
置之不理
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蚊子腿效果
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置之不理
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蚊子腿
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加强镇抚
不要怕负面效果大,这些都是蚊子腿负面,选了其他的后果自负
遇到这种事件你们会怎么选 (最多选3项)
置之不理
20.2%
驱逐逆流
17.3%
斥责此论
9.8%
紧急戒严
11.6%
戳乱平逆
13.7%
借机发难
14.0%
加强镇抚
13.4%
猜你想搜
大周列国志 驱逐逆流
世代簪缨家族模式家族量级有关解释截图
世代簪缨家族模式家族量级有关解释
家族成员数量<5:竹门 家族成员数量<10:小家 家族成员数量<20:中家 家族成员数量<30:大家 否则:朱门 来源群友-6
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自建圣人推荐截图
自建圣人推荐
如图 图一为自建圣人 图二为状态属性推荐,空白的为别的状态的下位 图三为自建圣人属性 图四为垂临神祖后属性
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文有12臣,武有8神将,此阵容可安天下!#大周列国志截图
文有12臣,武有8神将,此阵容可安天下!#大周列国志
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战国剧本秦并天下箕国儒家前期破局打法截图
战国剧本秦并天下箕国儒家前期破局打法
今天也是玩了一下箕国,玩这种小国很容易破局,接下来就分享一下打法思路吧 首先是自定义人物,我选的扁鹊 商鞅 许行,自定义扁鹊和许行的时候一定要注意,他们的能力有一个是什么圣临朝,一定要把农圣传承和医圣传承给换掉 因为我主玩儒家,而他们不是儒家的,如果是孔子当我没说,然后呢我性格选的都是智,因为不玩谍战策反啥的所以就没选疑,其他的能力你们看着选 言归正传 开局就把多余的城池分封了,因为我们要白嫖家
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陈氏家族升级爵位截图
陈氏家族升级爵位
我中了!我中了!哈哈哈兄弟们 花了200多年,终于从4个人的私兵上限提高到18个了,主要是之前的家主是刺史,然后入狱被抓了以后,我就让那个当右将军的人来当家主,更换家主的第1年,他是不会显示爵位的,到了第2年以后,我一看爵位变了,从公士变成公乘了,所以想要AI把你的爵位提升的话,可能就是需要家人或者家族当上将军,这样他们才有更多的机会出去立功,AI可能才会给他们提升爵位,我之前也有家主当上丞相的,
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家族扮演模式攻略截图
家族扮演模式攻略
粮食来源: 1.官爵食禄 2.侵占良田/开垦良田生产 3.钱币购买良田后生产 4.市肆购买 金钱来源: 卖粮食/卖物资/占股分红 声望: 作用:提高结义/提亲/招募概率 减少:结义失败会降低十点声望/都城迎娶失败扣三点声望 提高:家族大僚官职每年增加 人才: 来源:招募门客/培养子弟和门客后代/娶亲 作用:开城市视野/开垦劳作/建设坞堡/招揽流民和私兵 三老: 家老/叔老/族老,三老人选是谶言起兵
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00:50
核动力造人机制全流程截图
核动力造人机制全流程
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继续分享一下自建人物的推荐数值~~截图
继续分享一下自建人物的推荐数值~~
上篇帖子发布过去很久了但依然稀稀拉拉的有人点赞和评论。 真的很感谢大家的喜欢!! 这次给大家来坨大的。 依旧是自建人物分享,我做了个Excel表。 和AI斗智斗勇了好几天迭代了很多版本,抄了官方的很多很多文案才出来那么个东西。 由于制作的周期太长了我就不分享整个表格了,给你们看最重要的内容好了。 为啥制作周期长,因为表格内全部都是公式,带有星标的单元格设置了数据验证,也就是有下拉选框,然后自动切换
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自建圣人状态推荐截图
自建圣人状态推荐
相貌:重瞳 外交 军事 施政能力各+30% 特长: 文书施政能力+10% 维稳能力+5% 畋猎和御术 军事能力+10% 勇义 外交能力+10% 军事能力+5% 习性:蛮力 外交能力-15% 军事能力+15% 疾病:全是负面不推荐 伤病:同疾病一样,全是负面 心症:不推荐
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爵位截图
爵位
这是我试出来的爵位和城的关系 1~5=子 6~11=伯 12~17=侯 18~35=公 36~65=王 ≥64=帝
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