关于这个游戏

2024/08/211831 浏览反馈
首先说明,我是挺喜欢这款小游戏的。对我来说是一个很解压的刷子+联网单机+养成小游戏。
目前玩法比较单一,无脑刷刷刷,只要达到101层就可以无脑速刷到毕业。出了新职业前面的老职业也应该平衡一下数值。新职业通关180 1分多,老职业3分钟还不一定能通关[表情_汗]
而这个赛季的挂机系统[表情_捂脸哭]是不是有点逆天啊!我老老实实刷半天,还没有挂机半天收益高。各种秘境太难出现了,买了永久卡的!可以说我全身的太古都是离线挂机得来的[表情_汗]奶牛秘境根本刷不出来。这就有些矛盾,我认真刷图,还没有离线挂机收益高是我太黑,或秘境概率太低还是挂机收益太高[表情_汗]
装备进化成太古,这个玩法也还不错。中期推出魔王也还行。虽然还没通关,但也是加了一丢丢难度。主要是多增加一些玩法。像这个赛季每天挂机上线领一下挂机收益都能毕业各种装备毕业太快了[表情_汗]
建议
1.增加玩法
2.新赛季平衡老职业与新职业差距,增加毕业装备获取难度
3.装备融合毕竟毕业太快了也失去上线的动力(比如相同的太古装备融合3-5件相同的太古装备,被融合的装备消失使融合的装备+1进化点,增加一定量的数值)
4.材料过剩严重,改成可出售换金币或者开放更高的消耗层数。还有词条洗练目前是只能洗一条,能否开放洗练多条。
5.既然是联网游戏,组队打本也是一大乐趣,新增高难度关卡或者boss之类的。然后给多个状态下需要不同的手段开输出(比如第一阶段需要闪电和寒冰伤害可以获得额外伤害加成,其他类型的伤害削弱就像这个中期魔王。同理第二阶段则需要神圣伤害和火焰伤害。第三阶段加点机制比如走格子或者躲技能什么的)目前游戏没单个套装核心伤害类型就一个。既能组队打本,又能让套装多元化[表情_吃瓜]不再是单一的一个套装。或者有些套装刷图快,有些套装打本快[表情_吃瓜]
[表情_吃瓜]还有什么玩法建议楼下的大神们补充补充#迷雾大陆官方 #迷雾大陆
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