关于我对黑神话悟空的评价

投票2024/08/2254 浏览综合
《国产 3A 之光 ——〈黑神话:悟空〉深度评测》
《黑神话:悟空》的横空出世,无疑是国产游戏的一颗璀璨明星。这款游戏在多个方面展现出了令人惊叹的品质,为玩家带来了一场震撼的西游之旅。
画面表现上,它堪称惊艳。美术细节极其讲究,充满了熟悉的中式元素,让人仿佛置身于一个真实的奇幻世界。场景建模精细入微,树木的纹理、岩石的裂纹和青苔都清晰可见。而且,在战斗演出与动画过场中,通过单机位视角转动实现的一镜到底被大量运用,其表现力令人热血沸腾。
音乐方面,《黑神话:悟空》也相当出色。配乐与游戏场景和情节完美融合,或悠扬婉转,或激昂澎湃,为玩家带来了极强的代入感。
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我是标准版玩家,不会进行深度体验
0%
目前还在观望,考虑入手
40%
因为电脑性能不足,无法体验
20%
游戏的剧情丰富而深刻,以我们熟悉的《西游记》为蓝本,却又有着独特的创新和解读。玩家将扮演天命人重走西行路,一路上要面对各种挑战和谜团。曾经《西游记》中的大妖们变得更加强大且神秘,他们有的开宗立派,有的招摇撞骗。
战斗系统是本作的一大亮点。它并非类魂游戏,没有强度上的死亡惩罚,更像是新《战神》这种传统动作游戏。战斗以棍势为核心资源,轻攻击积蓄棍势,重攻击消耗棍势打出高伤害。天命人拥有三种架势,分别对应不同的动作派生与重攻击特性。劈棍架势的轻重攻击连携 “接手技” 具有看破判定,能确反敌人攻击并打出酷炫连段;立棍可以规避一些地面伤害,攻击高打点的敌人,但被打落会有长时间僵直;戳棍式的接手技能派生后跳动作,最为灵活。这套系统为玩家应对不同种类敌人提供了专项手段。此外,法术和变身系统也丰富了战斗体验。法术如定身、聚形散气、铜头铁臂等效果强大,需要合理管理法力的使用。变身系统多样有趣,通过剧情和支线解锁的化身以及击杀精英小怪获得的精魄,都能赋予天命人全新的特殊技能。
然而,这款游戏也并非完美无缺。不太亲切的地图和任务指引可能会让玩家在初期感到迷茫,没有地图的情况下,玩家必须全靠自己记路,主支线任务的指引也较为模糊,需要玩家自行摸索。另外,游戏的部分关卡设计可能缺乏打磨,在一些复杂的地形场景中,地图边界不够明显,玩家有时难以分辨可行走区域和界外区,这可能导致在找路上花费较多时间。
尽管存在一些小瑕疵,但《黑神话:悟空》无疑是一款具有开创性的国产 3A 游戏。它不仅为国产游戏树立了新的标杆,也让我们对国产 3A 游戏的未来充满了期待。希望游戏科学能够在后续的更新中,进一步优化游戏体验,让这款佳作更加完美。
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