[杂谈]《怪物猎人 RISE》多了很多新东西!(欢迎分享各位的其他发现)
修改于2020/09/23118 浏览综合
掌机(虽然Switch也不能说完全是掌机)版《怪物猎人》终于出了,虽然《怪物猎人世界》也不错,但主机毕竟携带不方便,不能随时随地玩,没有以前公交车、地铁、长途汽车随时随地刷怪来的方便,现在又可以到处玩了!
继承自《怪物猎人世界》
这次游戏的有些基本构架似乎是根据《怪物猎人世界》来的,所以喝药停下来做**动作的这个操作应该不会再有了。
然后有些怪物是《怪物猎人世界》里出现过的,这次也会有,比如飞雷龙,这次就是封面怪叼着的那头,很惨。
此外还有无缝地图,这次官方在介绍视频里明确说过,就是载入一次的无缝地图,这点也是《怪物猎人世界》已经做到的。不过值得担心的就是载入时间了,PS4 Pro 载入时间长的不得了,Switch虽然画面缩水了,不过地图看着也很大,估计短不了。
游戏新要素
其次主要来说说游戏的变化。这次最大的不同就是游戏的移动方式,以往要么人肉跑路,要么死了被猫车拖回来,这次还多了多了坐骑,平时可以用来赶路,战斗时还能帮忙打架,所以节奏上快了很多。
除了坐骑之外就是“翔虫”了,这个东西看上去让人觉得像猎人版的立体机动装置,战斗上是可以用的,所以可以预见的是这次打法肯定和这个要素有很大联系,像以往那样在地面上打肯定效率会受到限制。
举例来说,大剑就能用翔虫实现《怪物猎人XX》那种空战大剑的风格。或者PV里还有那种穿过怪物攻击的招式,也是用到了翔虫。

除此之外,还有片手剑通过翔虫甩个大风车,打杂兵应该相当合适。

疑似新武器
这次游戏还出现了疑似新武器的一些东西,比如主视觉图里妹子拿的类似双刀的武器,其实可能是新武器。

还有就是预告片中类似长枪,但看着又不像的武器。
如果大家还有什么新发现,也欢迎交流~