反馈吧,应该是
2024/08/23335 浏览反馈
看网友不停的安利,以为游戏真的已经可以爽一波了,进游戏体验一波以前开局那波炎上的故事内容确实没了,我开心的马上氪了月卡,然而正反馈就到这了。故事发展到进主城后,其他没啥记得,就只记得研究所地图里,同伴不停跟我说有个角色看起来凶其实人很好,最起码说了3次以上,你要是暗恋人家可以直说。
再玩下去又有了新角色,虽说只是前期,但是这游戏里的一些角色怎么就给人一种强烈的“我是好人,你要喜欢我哦~”硬舔气息,再者就是人物对话,总给人一种杂乱无章的感觉,有时选了选项后角色回复竟然让我直接不知道主角和同伴到底在聊什么。过分的是你选了部分选项后,同伴会直接无视你(不是陷入无语而是不作出任何反应)并且硬是把话推向主线方向,既然没有任何反馈的话你何必加上那个对话选项?
继续推下去,正当主角身体出现异变时你认为主角要解开身世之谜又或是要陷入什么危机时,啪,想多了,只是单纯切换到另一个人视角,还硬是让打了一场BOSS战,打回来后这次到主角在剧情动画里直接用玩家没见过,甚至不知道的搜索扫描技能...这个技能教程里没出现过,剧情也没提到过主角会使用这招,一个失忆的主角,duang一下就懂普通人不会的操作了。我以为主角失忆设定的其中一个原因是和玩家一同逐步融入游戏世界观中,看来是我想多了,主角直接丢下玩家,自己一人起飞直达世界观核心处了。最后就4202年的谜语人......我知道后续破解谜语后故事或许会很精彩,但...明明都可以在视频通话中把话说清的,硬是要把所有事搞得那么复杂是吧......真的,玩到这已经不奢求什么剧情要精彩了,只求最起码的一个make sence,就先从情景对话里出现的路人NPC能把路走好开始吧...其他什么战斗时路人NPC跟没事一样走在路上战斗系统方面的就不提了,虽然希望游戏能够继续改善以及进步,不过就现状这种灾难般的序章.....但愿不要出一个《少女咖啡潮》
美术还行,不是每个都好看反而能在出新角色时帮我省下不少钱
PS.角色行走时的对话语音跟早期崩坏3关卡对话一样毫无停顿违和感爆棚

