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14-1 需要攻略吗?(附奇亚实操)

修改于2024/08/22750 浏览攻略
众所周知,铃兰之剑是一款硬核战旗游戏。
每一个关卡都经过精心设计,既有难度,也有趣味。
今天版本更新了新的章节,快来和包包一起,解密关卡难点。
[表情_歪嘴笑]你们信了吗?)
我们先来观察地图。
作为开篇首站,14-1并没有复杂的设计。
1箱,3狼,在犄角旮旯里呆着。
目的显而易见,就是让我们切身感受到,奇亚不是小短腿。
这么远的犄角,都能走过去。
高贵的5移动力,竟然出现在了暗职身上!
真是一次大胆的尝试,向我们展现了铃兰团队积极创新的意气。
TapTap
1
真是精妙的设计,3狼刚刚好,被箱子炸死喇。
[表情_尬笑][表情_尬笑][表情_尬笑]
第二轮行动,肯定有许多小伙伴为了不被狼攻击到,选择在安全范围内待机。
错啦错啦!这里要一往无前。
不要被奇亚是刺客这种谣言诓骗了。
看看右上角,17000的血量。
我宣布,奇亚是巨型坦克。
TapTap
请仔细看奇亚的反应技。
这技能是什么意思呢?
受伤状态就是少了30%血。
而受伤时免伤35%。
假如你满血的时候,被秒了,敌人对你造成了17000的伤害。
假如你不是满血,你是受伤状态的11900血量。那么17000的伤害会降低到11050。
反而打不死你了。
喔呵呵,就是喜欢受伤,被攻击还能给敌人上标记。
这标记可神奇了,奇亚血越少,攻击力就越高。
显然,奇亚就是巴不得被攻击到的角色。
所以,直接怼敌人脸上,才是奇亚的正确玩法。
TapTap
被怪打了不要慌,点开选择技,获得【强力不屈】!
给敌人再上一层标记,提升攻击力。
牺牲35%生命,进一步提升标记带来的攻击力。
血越打越少不要怕,奇亚就是血越少越强。
有不屈兜底呐!
TapTap
快看,现在狼身上有2层标记了。
根据奇亚已失去的血量,增加了1400多攻击力。
TapTap
4000攻击力的奇亚,普攻100%倍率打了4980。
都是依赖标记加攻,和个性在受伤状态下增伤20%。
从奇亚头上连跳自伤来看。
奇亚是直接扣除了2次个性自伤,再进行2次个性连携。
而不是扣1次 → 连携1次 → 再扣1次 → 再连携1次。
TapTap
原本3CD的选择技,通过个性杀怪减CD的帮助,剩1CD了。
由于不屈BUFF在选择技上,假设我们已经被打出了不屈,尽管只剩1CD,也是铁铁的危机。
TapTap
幸好大招有无敌消失术,消失1回合,怪直接原地发呆。
刚好能拖过选择技的冷却时间。
TapTap
下回合,大招伤害发动,成功击杀了一条狼。奇亚再次出现在场上。
奇亚并不会因为大招发动而跳过此回合。
于是又开开心心地开启CD好的选择技,给自身上【强力不屈】。
TapTap
——————————————————————————————————
[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]所以,大家都能打过14-1了吗?
谢谢收看~!
TapTap
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矿洞图是PVP玩家公认博弈点最多的一张图,本文将阐述铃兰之剑的一些独特机制在此图的应用,希望能让部分铃友对‘铃兰PVP也不过是数值对对碰’这一刻板印象能有所改观。本人虽有志于此但才疏学浅力有不逮,望理性阅读友好讨论。叠甲完毕,现在进入正片。 以下部分动图因大小超过20M,不得不分成两段,还请谅解。想护眼的观众老爷可以移步视频版:https://www.taptap.cn/moment/725158
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04:08
终于通了截图
终于通了
通完之后去网上找了下别人的视频 发现主要就是要把左边的火炬勾过来杀了别的没啥大区别。我没放爆炸桶左边纯火盆右面纯荆棘球。最后一波我试了放炸药桶结果最后一个弓箭手4滴血没死我丢。。。。然后用火盆,眼看着伤害差点。不知道为啥最后第七回合那薇儿德刺客跟吃了大力一样可以冲全图我去。。。强行双杀。。。不太懂[表情_捂脸哭]#铃兰之剑为这和平的世界 #单机游戏 #游戏日常
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