浅谈一下二测的《晚安森林》中值得优化的部分

修改于2024/08/27509 浏览体验反馈
咱只说游戏性,先不谈bug。因为毕竟才二测,要看好不好玩,主要重点在于游戏性而不是那些早晚会修复的bug。
1、游戏中的引导不太全面。比如说睡神的祭品放上去后就取不下来了,在放之前没有言语提示;第一次治愈咕噜的时候没有先让玩家熟悉一下游戏玩法,有些玩家没玩过音游,会导致第一次玩得手忙脚乱的;有一些指导的❔点不了,不知道是bug还是里面的内容没写好;给小咕咚送衣服后,没有任何提示(官方说是会在第二天穿上,但没看到官方话的玩家就不知道了)。
2、切换场景时间过长。每次切换地图,都得等2—3s的时间。
3、种植方面。下图展示的比较清晰
TapTap
这点有些负优化的感觉,因为是用手指玩的,种右边的植物会导致看不清下方绿框的位置。
4、一些建筑物的提示符❕消不掉(还包括睡神祭坛、邮箱),而且位置也放的不是特别好。
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5、小咕咚干活的欲望过低了,我等这个领取劳动收益的任务等了一个下午,都没见阿狐去砍树(阿狐中途貌似去砍过一次,但是没留下任何东西,怀疑是bug。刚才我的喵酱去钓鱼,也没钓到任何东西)
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6、顶部的货币栏会被一些手机的前置摄像头给挡住,这点看到好多小伙伴提过了。
7、接第一条的音游部分。第一次玩竖屏但音符是横屏的音游[表情_暗中观察]怎么说呢,有点割裂感,而且对眼睛也不好,又要顾及屏幕顶的音谱,又要注意屏幕底的按键,这玩起来真的是相当难受。
8、等再玩一段时间看看有什么补充……
不过这次二测还是大大超出原先的预期,底子是有好的了,之后的事就是希望能在测试中逐渐优化不合理的地方——能让我们玩家能在《晚安森林》里做一个踏踏实实美美好好的梦~#晚安森林
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