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三国自用五自建推荐

修改于2024/09/078423 浏览攻略征集
前言:  极限难度限制了回血,所以就都不带奶啦。特性方面个人喜欢优先选择通神回蓝和解控,决死单挑和跑路,战法方面优先选择冷却短消耗小的为主,因为技能升级快才是王道[表情_流口水]!!!
①  83页培养必备先登
极限难度敌人城里的兵数量很难降下来,哪怕是前期每回合都能回个小两千血,所以打城防的先登就是版本最佳答案啦,技能方面选择冷却短消耗小的方便升级和持续释放,兵贵神速是方便打小城府。
②  40页培养军师法师
选择两个冷却短消耗小的雷法,方便升级和持续输出,一般六年左右就满级啦(装备优先选择智力和武将技%),降罪单体10000+,闪击雷群体5000+。定谋贵决消耗小没事多放,到五级能回6点蓝,用于雷法空隙帮主力队友回下蓝,中期急行军支援时更快赶到战场,选飞熊是比较便宜只要105金币,而虎卫要150金币,前中期没培养带重骑兵,后面培养点满再换飞熊兵,勤政减科技时间。
③  40页培养经典虎卫
半输出半肉盾干啥都好使,弥补攻城火力不足,打人冲锋第一线,持续作战能力强,技能冷却短消耗小升级快,还能兼顾打小城府和抓将。虎卫的高属性高适性外加适配40页天赋,可以说是逐鹿三国里最完美的兵种了,实乃杀人越货,人手必备也。
④  75页培养野战西凉铁骑
暴力的代言词,打骑兵伤害全兵种最高,后期一个一骑当千毁天灭地。由于带文武筹略(战法增幅30%),所以猛攻换突进(每回合都能用),低消耗替代普攻,用于前期压血线方便下回合破敌秒人。蓄势待发前期没事就派出来放下升级再回城,用于破敌战法后敌人没死的尴尬场面(sl是不可能sl的[表情_微笑])。选一骑当千不选旋龙奔袭是因为一骑的冷却少一回合,两回合冷却升级非常快(满级一骑比例是128%,伤害爆炸),前期比较缺蓝法师定谋贵决多帮衬下,中期培养点好和搜个孙子兵法这种能加技力的就是完全体了(装备优先选择技力和武将技%,比如诸葛亮的扇子也是很不错的[表情_斜眼笑])。
⑤75页培养双形态鲜卑铁骑
经过几天的友好交流,这里新加个鲜卑铁骑,兵种特点是骑兵里最会攻城的[表情_流口水]。带了无谓平时打架用重骑兵兵种伤害比鲜卑铁骑高且便宜,要攻城的时候再换成鲜卑铁骑打府打城池,攻城伤害不衰减且有盾,和虎卫有点类似,对比西凉铁骑加了小技能方便攻城打府,点数不够只能舍弃一骑换势如破竹[表情_泪目]
PS:  为啥字数最高只有一千。。。话说其中军师法师的名字江哲江守义出自楼主最爱的三国小说《三国之宅行天下》,感兴趣的朋友可以去看看[表情_流口水]
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逐鹿 自建武将推荐
【逐鹿】3.1.28版本「三国」特性数值一览(还在测,忙)截图
【逐鹿】3.1.28版本「三国」特性数值一览(还在测,忙)
一、三国自建特性数值一览 PS: ①暂时先只更新三国自建,如有遗漏欢迎留言。 ②因逐鹿乘区变化,目前兵种类特性也能作用于计策,所以不再做类型区分。 二、三国DLC武将特性数值一览 PS:暂不更新DLC数据,有时间再补上。 三、战国自建特性数值一览 四、乘区说明 除计策类特性,其余增伤均为独立乘区乘算; 所有减伤均为独立乘区乘算; 兵势:原理是【统】一定比例增加【武】; 答疑一:兵势相关的特性 兵势
精华
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关银屏单推全图截图
关银屏单推全图
技能等级刷到5,天赋点个减蓝,就可以无限蓝了,打城时不要把附近的将都杀死,利用他们回血,可以一回合无伤拆满兵城!
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这是妖怪吗 最后一个剧本直接杀疯了!!!截图
这是妖怪吗 最后一个剧本直接杀疯了!!!
单核吴国神将 战法加成95%+ 计策加成120%+ 是这么做游戏的吗 我大曹仁被这样一个怪物顶一下 不等于撞上大运了阿 极大幅增伤 你给到这个词条 增伤不会低于45% 智勇18% 兵势绝18% 两件兵器15% 宝物这个大幅 一般是计策20%左右 天赋里还有个橙色法术增伤 预计25-30% 这个还只是基础数据 智勇和兵势绝还不一定是自建里那种级别 到这已经很恐怖了 现在的神将都开始走极限流了吗#浅评一下
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个人认为目前主流神将排行截图
个人认为目前主流神将排行
武将榜 t0:张飞断档的强,能野战能攻城技能没冷却,还有大范围伤害,能套盾还有回复续航直接拉满 关羽,单体爆发最强,黄龙等级起来后保底3万伤害缺点真空期太长,兵种太贵 曹仁,能抗能打坦度最高的神将攻城也不错,唯一缺点就是怕法师和控制,兵种移动速度也慢 吕玲绮,机动性和多动拉满就是太脆,特性也看运气发挥不稳定理论上能无限动 吕布,t0守门员,能进战能远程机动性和伤害拉满自身特性主动攻击击溃敌人后能刷
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黄巾军大一统玩家心得发言截图
黄巾军大一统玩家心得发言
玩的是一般难度,参谋长,你记一下。 运输,运输,还是运输,主城的周边城做运输军团,给主城输血。然后主城在运输,给在前线打仗的小城输血,这样能很好的补充前线状态。基本上这个体系包打天下,运输军团只建议主城周边城。 如果是要远征,先选一个前线城池做为前沿阵地,来让自己微操,把运输军团指定运输给前沿阵地,避免了远距离作战,没法军队快速支援的风险,以及长距离行军的凌乱,这样可以快速在这调兵遣将。 然
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分享一个终极自建外交军师特性,没有之一截图
分享一个终极自建外交军师特性,没有之一
如图: 4+3+2=9 可以同时执行最高9个外交计谋!! 叠加外交成功率,天赋树,专门适合外交型,开局坐牢型势力。 #逐鹿
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从夯到拉锐评逐鹿强势史实武将截图
从夯到拉锐评逐鹿强势史实武将
数据来源:聆海(我宝宝),自测,道听途说,凌统没测出来所以没加
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绍宋·山河再兴截图
绍宋·山河再兴
《绍宋》剧本|正式免费发布 · 心血打磨完整版 本剧本由我和@剑来 历时反复修改、逐段打磨、多次调整细节,本次《绍宋》原创剧本终于完整定稿、正式公开! 本剧本全程为爱发电、纯个人用心制作,无盈利、无收费、无门槛,完全免费开放给所有喜欢绍宋、喜欢宋史、喜欢抗金题材的玩家体验游玩。 剧本剧情完全依托经典原著小说《绍宋》世界观改编,严格贴合原著主线基调与人物人设。 故事背景定格于建炎三年,风
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分享个无限连自建和大兵团作战打法截图
分享个无限连自建和大兵团作战打法
1、两种无限连无限连暂时我发现两个,第一个是玄甲军无限连,这个就不说了一回合统一全图,没意思,主要说第二种怯薛军,配置如上图,原理是通过战争动员(补血)+心境林(加计值)+鬼箭(打伤害)—循环无端+心境林+鬼箭,如果没粮了就用以战养战收尾补粮,无限连前提是用鬼箭前要保证技力值在5个半以上,这里就要用到培养里的两个点,御军和战意,哟个增加技力值上线,一个箭施法是减少技力值使用。可以跑全图,一回合歼灭
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双标有点意思截图
双标有点意思
三个超强武将的伤害对比,有些人就说关羽怎么怎么逆天。先不说诸葛亮吧,这还不是他的伤害极限,极限打个四五万没问题。张飞,这个一人成军直接5万多。关羽的满黄龙打五万两个挂件,少一个直接跌7000左右。自己本身如果不点的那个困龙出渊,加个36%的伤害。你满状态的黄龙,就算点上天赋也只有2万多。而且测极限伤害这个基本上在三国是根本达不到5万伤害的关羽,你这个还是放在楚汉的时候用的那个皇帝爵位。你在三国把皇
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