怒评外交系统

2020/09/232160 浏览综合
从官方说要更新外交系统开始,我便一直在等更新。怀着一种期待和激动,我想这次外交系统的更新,对游戏会是一个质的飞跃。
然而,从19到今天23号,我开了新档,满怀欢喜想在外交界展现自己纵横捭阖的能力,直到付诸实践,都没有一次成功。心已碎,碎了一地💔💔💔💔。外交系统,一如既往鸡肋。
1.外交里面,缔结联盟实在太难,送礼要来回很多很多次都不一定能提高很多亲密度,最最主要的是,即便你成功联盟以后,花了大价钱,结果对方拿了钱,立马跑来翻脸,说销就销,没有任何代价。那对于提起联盟方岂不是赔了夫人又折兵。之前有反馈过这个问题,但出来以后依旧没有改变。
2.蛊惑功能:到目前为止,哪怕出动最高劝降能力的武将,也没有成功蛊惑哪个武将自立。如果难度如此之大,如果一局里面可能达不到一次或者两次的自立,要这个功能何用。
3.敌对势力为什么可以对我的武将进行降低忠诚度,而我却不行,找遍所有操作,最符合的是笼络窗口里,也只能笼络已经俘虏的武将还有在野武将,为什么不能笼络敌方武将。这点一直以来就存在。这一点太不合理。每次好多武将被挖墙角,而我却不能挖对方武将。
4.联盟窗口:官方说可以由玩家发起,这个功能确实有用,但我在玩的过程中,我城有14,董卓20,不论粮食,钱,还是兵力都比我多,为什么我发起的时候显示不符合条件。而且电脑非常鸡贼,动不动就联合其他势力搞我,还不能撤销这个联盟,这里建议,花一定金钱或者花一定代价可以解除联盟。
可能官方要说,做游戏不是天马行空,一切要步步为营,稳扎稳打,但是,我想,不是我一个人觉得,这次外交优化,很不尽人意,也让像我一样期待的玩家大失所望。这种外交系统,可能也就进去看看,开个新档,结束以后卸载,等有大更新再进游。
希望官方能够重视相关反馈,我不是来喷的,我只是希望,这款游戏可以越来越好。
36
43