【更新预告】1.4.4版本更新内容预告

修改于2024/08/302420 浏览重要公告
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亲爱的镇长们,来咯来咯,老镇长出来干活儿咯~1.4.4版本预告内容来啦~关于更新内容大家可以在下方帖子留言,好的意见建议我们都会尽力去采纳的,感谢大家支持~
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本版本预计更新时间为本周末,请以实际更新时间为准哦,希望各位镇长多多理解哦~ 老镇长一定监督着程序猿们少摸鱼,多做事哦~具体上架时间和活动内容请留意Q群963888367通知。
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1.4.4预计更新内容:
一、重点更新
1,小镇首页最后一个建筑已建成:地牢
(据说小镇有人偷偷在地下复刻了试炼之塔,并给他取了一个低调的名字:地牢,地牢一共20层,长年冒着火光,一般人不敢靠近,看来这正是一个藏宝的好地方。那么在这里又会发生什么故事呢?)
2,体力模式修改
(0点补满1管体力,用完赠送1管,后续可使用能量购买体力,最高购买14管,能量价格从1-14,每次递增1,前1-7可使用观看广告替换。每购买至3、7、11、14管时,邮箱分别会赠送3管体力,邮件保存24小时,请记得即时领取哦)
二、其它更新
1,设置中“自动套用上次出征阵容”这一项,在原来逻辑的基础上增加队伍未满时依然套用上次的配置
2,红专武在工坊升星时,固定至第一个位置为升星位,后两个位置为材料位
3,英雄详情中增加默认队长设置,设定某英雄为默认队长,出征时若队伍中包含该英雄,默认该英雄为队长,若不包含该英雄,依然是第一位为队长,有多个默认队长的话站最上面的是队长
4,镇长在建筑里时不会因为一键换装而切换天赋
5,邮件增加删除已读功能
6,羁绊石在吞噬材料时系统将自动为其上锁
7,试炼之塔570层修改(预计难度降低)
8,只有森林、雪原、沙漠、遗迹、庄园(后续0)的关卡结束后才能获得特质
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地牢建筑预告:
一,背景故事:
据说小镇有人偷偷在地下复刻了试炼之塔,并给他取了一个低调的名字:地牢,地牢一共20层,长年冒着火光,一般人不敢靠近,看来这正是一个藏宝的好地方。
地牢的每一层都驻守了几大BOSS,他们携带了诸多能量和金币、资源、宝箱藏于此处。镇长可派出1-3位冒险者去攻打,每打败一层BOSS,就能在任务中心领取100-200能量,老镇长掐指一算,大概有3000-4000左右能量呢,巴适得很~具体的数量镇长们可以自行探索啦~
打败BOSS后,我们每天都能去地牢扫荡几圈,轻松获取到经验、金币、资源,概率获取到宝箱、紫装等,层数越大得到的奖励越高。镇长们快行动起来打败BOSS吧!!!
二,地牢大致规则:
1,每层地牢可派出1-3名冒险者进行冒险,冒险时直接攻打BOSS,每层攻打后可在任务中心领取100-200能量,预计共3000-4000左右能量
2,地牢享受金币、经验加成
3,地牢也需要控制英雄压力等
4,通过的层数可进行扫荡,扫荡的体力消耗呈阶梯消耗,从2点体力开始,每扫荡5次增加1点。
1-5次每次消耗2点
6-10次每次消耗3点
11-15次每次消耗4点
16-20次每次消耗5点
21-25次每次消耗6点
每天可扫25次,即一共10管体力
5,扫荡有三个选择按钮,扫荡1次、扫荡3次和扫荡5次,不管选择哪个,都是经过一周。镇长们可根据情况酌情选择使用哪一种方式。
贴一下20层扫荡奖励,界面中显示的为不含金币、经验加成的基础值
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体力详细方案:
体力修改方案详见下方表格和帖子
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注:本次版本内容为预告方案,可能会根据测试及反馈情况做一定调整,请以实际上线版本为准哦~有任何问题可进Q群963888367 群主联系老镇长,也可以在下方留言~感谢支持与理解
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