玩了一个多月!说说感想。
2024/08/281199 浏览综合
建模这块的确吸引人。游戏前期可以玩,可以靠策略过图!(没错,我说的是前期)
但过了普通8的图。到9图战力要求就要高20多万。这难免爆露了,想要急于玩家氪金的想法。
并且,满屏的充值礼包,贴脸弹你。
并且,角色强度相当不平衡。相当于拿到了某几个角色,就能平推关卡。要是你没抽到。哪怕你战力高出关卡要求的几万或十几万,都过不去。变相逼着你氪金。这也导致了外服高强度角色初始号,一个就要100多起。
抽卡。我就不说了。蓝天白云是常态。玩的朋友,调整好心态。
养成方面,天花乱坠。每种职业都要养。因为有阵营战,职业关卡。并且没有回退功能。
资源图,也是同以上一样。没抽到特定角色,卡你关卡。逼着你氪。
更奇怪的是有自动战斗。但有次数。需要你买。
但既然还有扫荡功能。但扫荡票,也需要你买。
可能会有人说,你没玩过外服,这比外服福利好多了。那我只能说,每个区域的游戏环境不一样。(但不知道是不是外服割不了了,才转国服的![[表情_翻白眼]](https://img.tapimg.com/market/images/14f5ceac32aed4a0123b4c8dd0daecf1.png)
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如果要来开国服,那也需要调整策略。
又氪又肝又非的游戏。活不久。这可以参考某环形。他的建模不比你这游戏差。
当然,我也希望公测后,能活久一点。如果你只是想割一波。那我觉得玩家们也都不傻。