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【异族】异族有什么值得玩的点?

2024/08/308759 浏览综合
本想来论坛看看各异族有什么好玩的,
结果发现压根没人整理信息...
那我就简单整理制作下图文吧。
喜欢的、或觉得有作用的,可以收藏一下~
♢———♢
【声明】
内容不完全代表一个异族的全部可玩内容,也没有展示其中的缺陷弊端,仅对较为特殊的卖点,进行展示参考,列出的T榜仅为个人理解的异族流派榜,且与主流文化玩法无关。
个人对游戏的理解,重要性为下:
【工术/农术/教育等>舒适/稳定/要塞等>
贤能>君威/国威/信任/附庸独立等】
♢———♢———正文————♢———♢
【西域】T1可玩性
(可于大多数地域开局)
1.流派自带文化共生
2.允许多神共祭(建议携带阴阳家圣人)
3.允许储君为女性(当前版本无女性求学)
♢———♢
【百越】T1可玩性
(推荐海岛开局)
1.海港要塞
2.工术官职(建议携带墨家圣人)
3.海港舒适,允许发现隐藏海路
♢———♢
【T1相较于T2,可选玩法相对更多,限制存在、但较少】
♢———♢
【百濮】T2可玩性
(推荐山林地区开局)
1.兵源质量提升
2.多神共祭(推荐携带阴阳家圣人)
3.教育官职(推荐携带儒家圣人)
4.流派自带农田开发
♢———♢
【象雄】T2可玩性
(推荐高原地区开局)
1.高原要塞
2.教育官职(推荐携带儒家圣人)
3.舒适安定
♢———♢
【T2相较于T3,存在较为平稳、非极端的发展潜力,T3的可玩限制更局限,但并非不建议玩T3,因为不同玩家的需求侧重,并不相似,看海/爆兵/种田/纵横也都是玩法】
♢———♢
【辰韩】T3可玩性
(可于大多数地域开局)
1.允许发现隐藏海路
2.女性官职
3.贤能官职
♢———♢
【扶余】T3可玩性
(可于大多数地域开局)
1.女性官职
2.以小事大(这个确实算有稀有度的唯一异族buff,但说句不好听的,也可以称呼为“欺软怕硬”,讨好强国有利于破局,无视弱国可以反手灭掉)
♢———♢
【匈奴】T3可玩性
(可于大多数地域开局)
1.收继婚(把以前的机制bug实装到如今的匈奴,除非是老国君娶妻太多、有部分没有生育,不然这玩意真的很难触发,而且前置条件太限定了)
2.天赋养马(玩骑兵的...只能说不缺马了)
3.转兵洞已经被砍了,只是行军速度不是+5,而削为+5%,相比较兵家车战是+10%,纵横家“迅疾如风”+20%,已经彻底砍废嘞!
4.官职有四个是军事相关的,如果喜欢玩兵家的可以考虑玩下。
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推测的触发条件:家主不为朝廷官员,家主妻子少于不等于3个,家主去外面溜达。遇到的妻子品质极佳。
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这是我试出来的爵位和城的关系 1~5=子 6~11=伯 12~17=侯 18~35=公 36~65=王 ≥64=帝
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陈氏家族升级爵位截图
陈氏家族升级爵位
我中了!我中了!哈哈哈兄弟们 花了200多年,终于从4个人的私兵上限提高到18个了,主要是之前的家主是刺史,然后入狱被抓了以后,我就让那个当右将军的人来当家主,更换家主的第1年,他是不会显示爵位的,到了第2年以后,我一看爵位变了,从公士变成公乘了,所以想要AI把你的爵位提升的话,可能就是需要家人或者家族当上将军,这样他们才有更多的机会出去立功,AI可能才会给他们提升爵位,我之前也有家主当上丞相的,
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其实有很多新人非常的觉得这个游戏很麻烦,但其实不然,只有前期比较麻烦,后期还是比较好处理的,基本上处于看海模式,今天我就分几种方法来告诉大家前中后期最舒服的度过方式。 首先要从选圣人方面开始推荐,如果是新手的话,普遍会有四个圣人:许行,鬼谷子,卫鞅,扁鹊。(如果没有鬼谷子的话,可以用渠道服,通过各种手段用券,最低两三块钱或者免费就能充值6块)以下是他们四个的政策能力: 如有不同,请按自己的
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自建圣人推荐截图
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如图 图一为自建圣人 图二为状态属性推荐,空白的为别的状态的下位 图三为自建圣人属性 图四为垂临神祖后属性
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800万军队,打整个地图
先分三个城给小弟,然后把周围所有小国灭了,把边境线分给10个小弟。国都放大后方,周围城防拉满。情报非常重要,特别是前五的。他找你宣战就破坏,不行就看什么名分投降。找国家通学(秦国),所有人找兵家学习转流派,不用管什么技能政策。也就加战力和减骚乱用得上。政策你没贤能解锁不了几个没作用。 然后靠近边境的大国跟别人打,打一阵子你就把6支军队拉到最靠近他都城的位置,宣战,一战灭国。边境线分出去,10个小
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