玩了这些天随便写写感想
2024/09/01433 浏览综合
不强求谁认同,你觉得有道理能带来启发就多看两眼,觉得没道理那就直接略过。
首先是这游戏的玩法大致可以归为推图,打桩,pvp三类。然后这三类玩法的奖励又分为一次性,榜单结算,榜单每日三种奖励。一次性奖励最丰厚获取也最简单,0氪玩家完全不需要焦虑,挂满240级,任何一次性奖励都可以轻松获取。对于0氪来说,其实赛季前就是打基础的阶段,榜单奖励能拿多少都是赚的,拿不到也无所谓,只要保证一次性奖励都拿满就是大胜利。
其次,如果想要冲榜,不论是0氪还是氪金玩家,仔细分析一下榜单奖励,你就会发现打桩奖励是目前最丰厚的,迷梦,世界boss,灾厄,既有每日又有结算,给的也都是实打实的金瓜子红瓜子。最关键的是对阵容要求还最少,只要特定那几个英雄就够了。所以,只要你想获得冲榜奖励,那就优先把资源给真伤输出准没错,打桩的奖励哪怕多一级专武也是实打实的提升。
最后,玩这游戏完全没必要上头,想长期玩的玩家应该有预见性的保留一些资源,为什么呢?因为看似花光所有资源,可以尽量多的拿到更多的奖励。但是,卡牌游戏的英雄是必然会不断更新的,假如一个英雄从c位退到板凳,而你恰好满仓这个英雄的话。那么你浪费的资源远比你额外获得的那点奖励要多的多,资源管理正是是卡牌养成游戏的策略所在。