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干杯杯选手卡组避雷指南(萌新向)

2024/09/013046 浏览交流讨论
总结:
幻境队廉价可以一试,就像三目卡组一样,挨打过来,就当熟悉环境;
二口女很强,不懂辉灯机制的,可以试试桃花妖,或者直接三体人集合;
清场流有厚度;
猫武、蒲草是所剩不多的,能稳健上分的快攻万金油。
一、幻境队。
避雷点:幻境一直存在严重的猜拳性质,只是策划连续多个版本砍快攻,幻境极大降速,又有荒神、二瞳超模式神带队。
但是,毕竟只有胡桃需要SSR,“犯错”成本很低。
带卡争议点:
二瞳满编代理掌柜,但是通阴晓阳是瞬发,节奏更好,形态纯属贪;
启荒神赐之日带1,二勾形态带1,这个主要是为了叠幻境,收益低;
胡桃SSR只带1,觉醒带1,当前版本很难拖到10回合,或者说慢速是幻境队舒适区,而快速拉队友给buff,有些局能拯救。
阵容码:Ml8xMDFfODE4NDg3OF8xNzI1MTcxODYyfHp4AAACAAAABhMBAAkTAQAOEwEAFRMBABoTAQAixAMAJsQDAC7EAwAWxAMAQqEBAEahAQBKoQEAUqEBAAHaAwAG2gMAEdoDAPbZAwD52QMA/dkDAA==
TapTap
二、四色战力。
新人快润。咱们不提被三关的倒霉蛋,就说下饭操作,那是真的多。
本身用牌门槛就高,还要你有对阵思路,老玩家都觉得很为难。
下面就是她最无法无天的高光时刻。——当年是战神,但不轮椅。
TapTap
三、二口女。
造价高昂,6张SSR。不是很想吐槽,把超模卡一塞,剩下的就是对手该考虑的问题了。
凡青、琅琊子变换成凡青、启荒,琅琊子、三目,类似这样的组合我试过,数值强度的美感,策略性不多。
TapTap
提速就是上辉灯,忘空实际上不好用,比赛选手也没有上解场牌。
酒吞童子狂气可以换一张狂啸,但是猫武必杀太多,不好使。
有一种是上山童的,主要是为了在形态牌没上手的情况下,也能进行传统的抢血斩杀。
阵容码:Ml8xMDFfODE4NDg3OF8xNzI1MTczMDk1fHp4AAACAAAAosMBAKbDAQCpwwEAlsMBAJ3DAQDGxgEAzsYBANHGAQC1xgEAusYBAIKfAABmnwAAap8AAHKfAAABzQEABs0BAArNAQANzQEA9swBAA==
TapTap
四、以津真天。
对比以前的钢琴组合,优点在于蜘蛛增强以后,有大量的吸血。
对比挂件面灵气,启荒启悟稍微能弥补卡组无过牌的缺点。
后期上限不如桃辰,但是能拖能清场。
TapTap
五、猫武、蒲草快攻。
除了贵一点,大抵是目前为数不多能打的快攻卡组了。
六、三袖卡组。
以小袖之手的丝缕相连、三目二帚流强势配合而成组。
期间,有过队友迦楼罗(清场,可以同上面一样上蜘蛛)。
值得一提的是,觉醒小袖之手能给玉藻前堕天增伤,但是不会给丝缕相连增伤。
——啊!真是恰到好处的bug。
TapTap
七、苍叶快攻。
因为削弱的方式存在问题,下限体验感极差。
优点是不算贵,2张SSR而已。
八、桃辰。
不建议雨女过牌,真的要奶脸,不如试试紫岩凡青,一样有一定的频率。
或者判官,纯粹是为了找针对的了,还能必杀对面的辰。
TapTap
九、偏门卡组。
实际上是快攻式神,但是前期抢血太慢,上限在于二勾一心面觉醒以后,所以有点杂技意味。
TapTap
优势局二勾二基本上送走对手。
实际上,就不提刚削弱的骨女以及各种必杀消灭,二口女一巴掌就能把加了两次身材的黑童子拍死。
相当于把原本稳定的黑白卡组,走了一个极端,寄希望于对手反制不了。
TapTap
实际上不只是忠义无双,觉醒三目也能一回合打出大量不消耗鬼火的法术。
但是,个人建议上大天狗钢风,猫武可以用玉藻前替代。
妖狐前中期实在太摆了,猫武又都削的一勾、二勾。
TapTap
以上总结一句话,为什么不试试幻境?
十、能玩但不推荐。
孟婆。[表情_坏笑]有一说一,胜率确实有,而且高手手里能过50%,但是体验感不好,稍有猜拳性质,主要是交互感差。
跳勾惠比寿。太拖拉了,决定胜负的速度比孟婆还慢。
旅茨。贵,而且孔雀被关过,虽然又放了伤害出来;然后上限是需要操作的;最后是小脆皮多,容易被清场。
TapTap
川楼卡组。实际上从比赛可以看出来,并不是川楼的问题,是策划设计卡组的问题,导致有大量的卡无法针对。
水月过牌。同上,也是策划的问题,控50%胜率的方式很烂。
倒计时。这个就不多说了,强度不够吃配合,惧怕解场。选手属于用爱发电了,还有上运势卡组的,大抵是想比赛“逃票”。
入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神截图
入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神
最近因为牌停更,部分回归玩家及新入坑玩家不熟悉环境,故出此指南。 牌卡组一般分快攻(抢血),中速(二勾发力),慢速(三勾发力),如果卡在对面三勾前(己方先手的话就是己方升三勾的回合,己方后手就是全部升二勾的回合)把核心式神击杀,可以起到打乱对面节奏或者苟延残喘的机会。指南主要为单核阵容制造,如有补充,欢迎评论区交流。 1.凤凰火 三勾炎舞启动容易斩杀 2.跳跳妹妹 少见式神,阵容核心,三勾觉醒配合
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慢速推荐截图
慢速推荐
#阴阳师百闻牌
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[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖截图
[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖
先说结论,是娱乐卡组 核心就是诗经找sp鹿的SSR,然后靠诗经的复制,二勾就能打出来三勾形态 总之就是很有趣[表情_微笑]
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萌新入坑指北截图
萌新入坑指北
前言:打的场次不多,只能避避雷。 一、版本环境。 由于璇的二勾启动otk过于超模,筛掉很多慢速卡组,极端快攻“天敌”减少。 以往二勾强势启动的快攻,一方面给璇喘喜空间,另一方面一勾被极端快攻占便宜,玩的比例明显有所降低。 以上,造成了环境整体提速。 启悟版本提过一个构筑趋势,终结能力超模(暴展),多解场、控场(贴纸),极端快攻。 荒天帝肘出逆境,对应紫憨憨高抗快能力,现今是璇天帝高速启动,被快攻干
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环境速递——上期回旋镖截图
环境速递——上期回旋镖
[表情_斜眼笑]一大早就有数据了,感冒了不想码字,就一直没发。 书接https://www.taptap.cn/moment/725428454442405681。 如下图:上周周五、周六、周日三天数据。 ①灯火胜率70%大跌至63%,但是登场排名上升40+,段位排名上升10。 ②快攻式神占比差不多高达2/3。 同样截取30名,除了灯火,不是快攻的有 荒川之主、日和坊·晴阳, 百目鬼(主要还是占卜
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哥留多大人截图
哥留多大人
嗯,又是1套卡组推荐,思路很常见,玩的人也不少,不过新版本的卡一直没有抽齐,也没有什么别的好讲的。优势嘛,依然是便宜,快攻一向是这样便宜的要命。 传统的弃牌因为三尾狐的存在一直奇奇怪怪的,三尾狐在没有金卡的时候,我很难说出它和纸人武士的区别,不过能撕卡的角色就那几种,也没得选。换成歌留多就不一样,本身能产出卡牌用来撕,猫川觉醒以后,搭配上猪鹿蝶觉醒财宝连锁,感觉和灯火也没差多少(打脸方面),用起来
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从弃牌快攻聊聊平衡性截图
从弃牌快攻聊聊平衡性
[表情_斜眼笑]其实这些话,上届干杯杯冠军卡组夺冠前就聊过。可惜很多人不懂弃牌,硬生生拉进一个对牛弹琴的对局,用高超的琴艺战胜了牛吃草的话题。 这次哥瘤多,多少带动一点猫川就业,可能、也许、大概会好一点。 先回到当时的那个话题。 1、选手一直在“瞎过瞎赌”。 其实不是的,选手只是选择了最贪的那种,相应使用了一个找key牌的策略。 就像某些卡组,你前期空场给对家,对家可能空一火也懒得出击。——高收益
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搬运一下新式神「御怨般若」的爆料卡截图
搬运一下新式神「御怨般若」的爆料卡
感觉官方的运营好像完全忘记了TapTap,那就我们玩家自己搬运一下吧 说起来这卡看着挺有意思的,有点期待后续的其他卡牌
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新手必玩璇姐截图
新手必玩璇姐
随便分点牌就能造出来璇姐的阵容,当你学姐二级而已手上还有璇姐的星之子开阳星坠群星还有几张极星牌,就可以宣告这局的结束了,如果你碰见对面带有响应角色的话,你可以先用其他角色的牌来打掩护。 接下来的事,教你手上的牌够不够秒掉对方的伤害 用多余的火骗响应 两张星之子、开阳(+2攻2血)、星坠、其他四张能用的极星牌,4+4=8×5=40 一张星之子、开阳、星坠、群星、其他四张极星牌4+6+6+6+6+6=
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喜欢我7-7觉醒山童吗?截图
喜欢我7-7觉醒山童吗?
这套叠攻真的爽 后期直接一套带走[表情_捂脸哭]
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