意外发现璇天帝史诗增强一个多月了,让人很是怀疑策划的生存情况……璇天帝回旋镖
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意外发现璇天帝史诗增强一个多月了,让人很是怀疑策划的生存情况……
一、复习一下璇天帝升阶的几个重大改动。
①「开阳」在「星坠」自动打出时优先级很高,保证了加到身材斩杀敌方牌手的稳定性。
(觉醒后强化版的「开阳」也会优先,优先级比「开阳」高。)
妹没就是机制,大概是胜率高了,又暗改了,不是百分百,“猜测”是几率控胜率。
(亦或者是假装修bug,实测概率极高,但是不是百分百,可以说玩家运气不好。)
PS:猜测打引号,是因为数据能证明肯定是黑箱,但是没有代码实锤。
PS:原本开阳也在摇光之后,现在改回去了,(伤害是溢出的)整体上算加强,因为可能消灭战斗区牛皮筋或者后牌响应式神。
②斩杀需求降低。
从四张难以动摇的核心牌「星之子」、「群星启曜」、「星坠」、「开阳」,变成了三张核心牌「星之子」、「星坠」、「开阳」。
正常情况下「开阳」过墙打脸是一次6伤,需要5次。
算上「开阳」自身,二勾时能正常获得的6张极星牌,满足数量要求。
此外,这套只消耗一火一瞬发,还能出击一次,降低门槛。
③「星之子」第二张也能增加攻击次数,追求上限时,斩杀需求大幅降低。
捎带的,妹说就是机制的几个bug依旧没修。
第一,极星牌自动打出可以选择“错误”对象,就像玉藻前灵击打空,但是极星牌会在敌方有正确目标时,依旧选择气绝式神,玉藻前不会。
第二,由于第一条,在你打出两张「群星启曜」,会导致没有「群星启曜」的效果。
第三,实际上,极星牌自动打出喜欢晕同一个式神,包括其为气绝状态(猜测是为了省算力,反正绝大多数情况下,对面是个死人了,不在乎晕了个寂寞)。
第四,「群星启曜」下,天璇第一下击杀,会丢失第二下(因为它也喜欢打尸体)。
第五,先手首亮璇,抽到璇的非极星专属牌,是不会有极星牌的(写的代码在跑开局塞牌库)。
二、对局影响及环境变化。
1、快攻。
由于璇胡牌需求大幅下降,(带追月)二勾一胡一套带走的几率不算低,二勾二的几率更是差不多有三成。变相导致快攻要么是占卜这种能清场、眩晕的,不然就是提速,一勾卡内容偏低的卡组容易出现卡手导致输掉。
测试了一下人机,打2勾才有高上限的破甲快攻,能有7成胜率(扣去人机智障)。易知,正常是天梯快攻增多(包括璇对后期卡组的影响),实际上是极端快攻增加明显。
这些应该是故意抓璇的,极端快攻内战并不占优,但是更新后你不极端,璇是有那么两三成机会,如果为了整体胜率,不应该有那么多极端快攻。
——另外一个好消息(这是因为抓璇,不是璇直接带来的),就是剧毒队、入夜队这种能扛快,但以往又被快攻碾压的卡组,现在日子好过多了。两方面因素,一则极端快攻大部分稳定低伤害,极端快攻二勾只有一卡5伤(少量6伤),而有些二勾卡能做到9伤(变相导致中期有机会抗过去)。二则倒逼一些二勾饱和、三勾斩杀的构筑加强一勾,比如封阳君少三勾,比如我山熏带凡青去打快攻,比如鼓舞快攻站不上去(大岳丸跟茶几)。
2、没有中速。
本来就没有什么中速,现在玩的更是少,少量黑白,见不到辉灯卡组、红莲火取魔。
3、传统后期寄了,阴间卡组大放异彩。
以前注重战斗区交互的卡组,蝴蝶精、桃花妖,紫岩狐等等,寄!
什么狸猫、雪女眩晕队,什么孟婆、寻香星撕牌,什么琅琊子减攻,什么月读塞极星牌……后期卡组多解后也能打,防璇的被动抽极星牌,加上响应等其他手段。
三、
对一些评论的看法。
对一些评论的看法。1、璇天帝。
二瞳是瞳神,是因为环境只有她的幻境队跟抓幻境,她还能跟抓她的打得接近五五开。
尊重瞳神,所以包括当年荒天帝带衰了起码八个卡组,在某个版本一枝独秀,也只是称帝。
——绝大多数非快攻卡组,不是觉这种专门带记仇去处理,根本打不了璇。
2、「开阳」没暗改前。
没胡到4张牌时,有可能因为「天璇」先打了,且没打死战斗区式神,导致无法击杀。
现在绝大多数中慢速卡组,根本玩不了,除非能从根本上限制、克制璇。
3、「星之子」核心卡比重上调。
单卡看它超模,但是这个是对战快攻时,降低需求反杀,把胜率提高一点,不那么猜拳。
于是有人复仇玩极端快攻,或者占卜快攻,一勾节奏拉满,不给空间。四、平衡性调整。
因为摆确实没有bp功能,硬要策划教玩家玩游戏的话,就是平衡璇猜拳问题。
把「开阳」回调,虽然同样是妹说就是机制(为什么二勾卡要比一勾卡优先打出)。
如果是重做式神,星之子效果移入觉醒,每回合限一次。极卡重做。
五、diss一下策划。
一开始带节奏的时候,出于各种bug,璇的胜率不高的,只是游戏体验差(双方都差)。后面策划疯狂暗改(正经修bug的话,就应该修复清场、群控),大抵是只看账面数据,无视背后原因。
就好像杀戮尖塔最近的节奏,设计师搞了一个很有问题的boss,玩家为了不被这个boss恶心,主流构筑都会考虑怎么处理、针对,结果纸面数据是,这个boss太“弱”啦!我们要狠狠加强他。


