如何区分输出角色强度
2020/09/241111 浏览综合
boss打我们都用直伤(无附加,攻击力百分比,可以暴击并享受魔导之力等直接增益),我们打boss都用附伤(攻击附带目标多少百分比生命的真伤法伤撒谎,典型的比如黑龙的8%最大生命真伤,魅魔的7%当前生命法伤),其中最好用的莫过于毒化攻击+致命剧毒,火焰攻击+致命烈焰,他们也是附伤,比例按照敌人的属性来算。
毒算敌人自己的攻击力,火算敌人的最大生命值。
所以区分一个角色有没有用其实很好办,别看他什么暴击什么无视防御什么星辰一击,但凡专注直伤的,基本往鸡肋里划分就完事儿了。
敌人的属性几万血几千攻,你不满万血无千攻,想要越级只能让敌人打败自己,滑稽。
目前来说真能直伤越级的,也就飞龙骑士了吧,但那也得超级五保一才行。