三国士族游戏平台考虑(借鉴二战风云2)

2024/09/04365 浏览综合
在进入界面增加模式选择,商城,局外背包,角色养成等
模式:襄阳区模式、新三区模式、单机模式、小地图竞争模式(3v3v3,5v5v5,10v10v10等),模式增加新手保护,三个国家各一个新手保护区,保护区只有2级村,最高5级地,然后看看能不能设置成土地全红,但村子全蓝,村子无法被攻击,或者加强村子兵力(2000城防,4000守城兵,10000守备队)。
增加小地图竞争模式:190开放,3000块各等级地,土地守备队战斗力降低全能力-50%,受到伤害+50%,加快土地占领,以及玩家之间的争夺,玩家+100%士气下降速度,每旬-10士气,或可增加强制所有玩家为敌对(同势力也一样,防止小号),禁止要塞,禁止劫掠,无土地者随机获得1块2级地,该地图可免费获得10块不增加领土指标的土地,入场券签到得一张,贡献者额外得一张,其他想进入可到朝廷花费5功名购买。入场士兵战死跟战役相同不计算死亡,但入场后将领都会显示出征(在小地图打架后,不能在地图出兵。)
单机模式:正常单机
小地图竞争模式:略,无氪金限制
人物养成:现在随机将领变成不随机,变为60✖️5属性将领+10自由属性点,0战法0特性0阵型,属性点可从对局获得。属性点无属性上限限制,有新手礼包。
平台商城,出售局外物品:属性丹(限蓝色,每周1次),局外紫色属性丹(紫色,每月一次),特性包、遗忘丹包、阵型包、战法包(这4个每天限一次),都可以用RMB/游戏币获取,血脉替换药剂:替换血脉(必须无专属战法特性才可使用,每天一个),招募新武将。
局内物品:基础签条包(20签条,局内限用1)基础铜币包(1万铜,局内限使用1),基础粮食包(10000粮,限使用1),基础壮丁包(1000兵,限使用1),都可用RMB/游戏币购买。
局内排名奖励分为,每日个人排名奖励,每周个人排名奖励,每月个人排名奖励,每日势力排名奖励,胜方势力奖励,每日官职奖励。
奖励:局内签条,局外属性丹,特性包,遗忘丹包,阵型包,战法包,游戏币,特种兵包,血脉战法包,血脉特性包。
想了想好像老板很难搞[表情_看我的][表情_看我的],就不写了
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