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新王宠预测投票娱乐贴

投票2024/09/04319 浏览综合
大家好我是电脑 开个帖子活跃活跃气氛 各位娱乐下🥳🥳🥳🥳
现如今ly已经把出王宠当成家常便饭,起初我在群里猜测一个月出一只或者更久,现如今变成半个月就出一只,属实有点让大家伙吃不消,一只还没养完,又来一只,最近已经发现大佬们新出的王宠都洗不到s了。希望ly能放缓出宠的节奏,让游戏寿命能延长些,谢谢!
言归正传,目前观察出宠规律,老四王外的三只新王,大都是从现有金卡里卓拔再三,选出一只由金晋王,领主哥布林也是在登场的同时,新增了先锋进了卡池,于是大致推断日后的王宠大概率会以这样的形式跟大家见面。下面我们来推断下后续这次更新会是哪只宝宝和大家见面吧,下面开了链接,大家娱乐下🥰🥰🥰个人认为会是一只偏防御宠或魔宠,大家看呢? #魔力宝贝复兴 #魔力宝贝复兴公测 #刘亦菲代言魔力宝贝复兴
新王宠预测投票娱乐贴 (单选)
飞行系鸟魔科暗黑丘比特
7.4%
不死系幽灵科鬼王
25.9%
金属系刀刃科
7.4%
特殊系精灵科多彩精灵
18.5%
昆虫系蜂科蜂王
11.1%
龙系龙蜥科
3.7%
野兽系熊科
7.4%
人形系鸟人科
14.8%
植物系口臭科…
3.7%
关于专精,一些想说的。截图
关于专精,一些想说的。
rt,悉数转成了图片,各位有啥不明白的就留言提问即可。 #魔力宝贝复兴 #刘亦菲代言魔力宝贝复兴 #魔力宝贝复兴公测 #游戏攻略
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【深度攻略】论控制宠鸟人和口臭鬼之差异及应用截图
【深度攻略】论控制宠鸟人和口臭鬼之差异及应用
魔力宝贝复兴里的所有宠物,严格意义上的控制宠物,有且只有两只,那就是鸟人和口臭鬼,而很多小伙伴可能只知道他们都是控制,但却不知道他们的玩法竟然是完全不相同的,那么接下来就和大家讲讲这两只宠物的核心区别和玩法应用。 一、差异 1.小技能的控制差异: (1)口臭: 口臭小技能自带偷取/驱散增益的效果,被动技能是所有攻击(造成伤害),能概率添加混乱; 这里就得出: a.可以驱散/偷取猫人科的猫灵,直接控
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关于神之试炼个人的一点理解截图
关于神之试炼个人的一点理解
直接截图发了 欢迎各位评论区点赞交流 #魔力宝贝复兴 #刘亦菲代言魔力宝贝复兴 #魔力宝贝复兴公测
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00:45
据说新版本的甲壳虫完克盗贼?截图
据说新版本的甲壳虫完克盗贼?
第一代平民哥布林,第二代平民地龙蜥, 第三代平民山贼,第四代平民屎壳郎甲虫。 都是不花钱都能挤进顶级配置队伍里的优秀辅助, 一不小心还能充当一回伤害top~ 大家好,小女子是白羊2华夏公会的副会天蝎主教 今天给大家介绍下平民版甲虫的实测效果。 新抓的屎壳郎和差不多战力的奶猫奶量居然差不多,且不需要堆治疗量,防御还高, 还能反伤,还能阻断对方增益, 还能给自身解控,这辅助buff真是叠满了, 比起上
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22星boss攻略及一些猜想截图
22星boss攻略及一些猜想
如图所示 #魔力宝贝复兴
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21星boss攻略截图
21星boss攻略
如图所示 #魔力宝贝复兴
精华
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遗忘控制都不能阻止的二段爆发丨巅峰对决时刻VOL.39截图
遗忘控制都不能阻止的二段爆发丨巅峰对决时刻VOL.39
冒险者大家好,欢迎来到巅峰对决时刻栏目,最近组队冠军联赛S6正在如火如荼进行中,在本届组队冠军联赛的比赛中,因为历经了鸟人科、树精科、幽灵科的改版,以及全新的镰刀魔科登场,所以各大战队之间也展现了全新的对战策略,就请大家跟随超哥一起,来看看本届比赛中的精彩瞬间吧! 01 “二段式”绝技的单体爆发 战队:超级家族 镰刀魔科是近期全新登场的一科宠物,在定位上,属于单体爆发类型宠物,因为其单体爆发的输出
七星宠物融合参数参考截图
七星宠物融合参数参考
档数为最高和最低的差值,如果划算成最低档的话就用20-N即可,比如通常的9档分数对应的就是最低11档。 六升七星固定加5档,随机1-20,最多是加25档,如果用2只200+的普通宠或者2只王宠,还会激活额外的10档加成。#魔力宝贝复兴
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【实战演示】被严重低估和忽视的宠物:火恶魔(血魔)截图
【实战演示】被严重低估和忽视的宠物:火恶魔(血魔)
先看实战展示 血魔是目前我个人觉得被严重低估的宠物(之一): 集攻防一体,能打能防,还能100%挂降全局伤的debuff,且宠物技能和符文技能又有完美搭配的一只宠物! 不过,这宠物非常挑符文技能,只有正确的符文技能搭配一旦组合成功,他的威力才会被放大,下面请看我对红恶魔的理解和实战表现: 一、技能特点: 1.小技能伤害可观,无属性群攻两个单位,且100%添加降低5%全局伤害的debuff;(如果阵
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01:05
新宠甲虫的实战应用,新型六边形战士截图
新宠甲虫的实战应用,新型六边形战士
新宠甲虫用了一段时间,把最近对使用甲虫的心得和总结和大家做个交流: 1、非常克制老鼠和牛鬼,他们原本的依赖的生存技能直接被破解(原本以为是克制盗贼的存在,实际盗贼的影响还好),导致容易猝死; 2、非常适合队伍里有走闪避的单位,因为甲虫默认为血少的单位添加共生(闪避流一般不带生命符文),这就起到很好的减伤,提升闪避流的失误容错能力,并且闪避可以减少被打击,可以保留共生层数,甲虫尾速还能给队友奶一口血
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